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シャドウバースの回答詳細

ナーフ
・マジックオウル:コスト2→3
・大鎌:覚醒時疾走→7ターン目以降にプレイした時疾走

制限
・運命の導きまたは精神統一
・スカルリング
・鋭利な一裂きまたはカラボス

ちょっとウィッチに厳しいですかね?

Q:2/15のナーフ予想

タイトルの通り
荒れるのを防ぐため、プレイヤーやクラスへの煽り無しで

予想的中したら、ろーうぇんのえっちぃな画像を贈呈致します
(〜8:30)

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