シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
1はアーサーなどで横並びしたいときに1/5がいると邪魔に感じるときがあるかもね
自分のターン開始時に兵士がいたら選択攻撃不可とかどうでしょう?
2は普通に欲しい
3は結構ウザそうですね アーサー軸で全然採用できる
4はぶっちゃけ3コス指揮官がこれより有能かな
以上ロイヤルほぼエアプの意見でした
流行に乗り作ってみましたた。評価お願いします。
① 5/1/5 進化時2/6 ロイヤル 指揮官
自分の場に兵士・フォロワーがいるなら、このフォロワーは相手の能力で選択できず、攻撃されない。
自分のターン開始時、自分の手札の兵士・カードすべてのコストを-1する。
ファンファーレ ナイトを2体出す。
進化時 自分の兵士・フォロワーすべてを+0/+1する。
② 3コスト スペル ロイヤル
相手フォロワー1体に3ダメージ。
自分の場に兵士・フォロワーがいるなら、相手リーダーに2ダメージ。
自分の場に指揮官・フォロワーがいるなら、相手フォロワーすべてに1ダメージ。
③ 2/1/3 ロイヤル 兵士
相手は能力でを兵士・フォロワー選択できるとき、兵士・フォロワーしか選択できない。
ファンファーレ 自分の場に指揮官・フォロワーがいるなら、+0/+1する。
④ 3/2/2 進化時3/3 ロイヤル 指揮官
ファンファーレ 自分の手札の兵士・カード1枚のコストを-1する。エンハンス6 自分のEPを1回復。
進化時 自分の手札の兵士・フォロワーすべては、突進を持つ。
追記 4のエンハンスはヤバいかもしれない エンハンス見落としてた…
④はこいつに進化権使わせるためにEP回復つけたけどやっぱりEP回復は危険ですかね。