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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

①アナライズはラスワドロー+共鳴調整という仕事ができるが加速装置がないと盤面に即座に干渉できないので加速装置はほぼ必須。ないとドロシーの馬鹿展開に対応できない。不利つくのはネメシスはカードプールが狭く勝ち筋がほかのデッキに比べて細いためだからだと思います。AF軸は事故率がままありますし人形軸は中盤が薄いですから。
②スピネちゃん…茨の向こうで煽ってくる羽虫やネクロの骨などの小物を掃除、加速装置で突進させてデッキのAFサーチですね。サーチかドローができる原初みたいなものです。マキナ着地後も仕事ありますがマキナ前の5ターン目が一番輝くと思っています。直接場に出せるAFでもありますしサフィラの火力稼ぎにもどうぞ。
ハクラビ…必ず共鳴になるためマキナ着地後AFをさらに引きに行く役割ですね。進化後セレス嬢を取れるスタッツも魅力。
僕はスピネちゃん2ハクラビ0です。序盤いかにしのげるかが今のネメシスですからこんな感じになりました。サフィラカウントとネクロエルフ対策です(対策できているとは言っていない)あとかわいい(ここ重要)
③絵心がないので勘弁してください。棒人間ならいけますが
④わからなかった。許して
⑤好きです。7とか8まで育てて(?)リーサルすると脳汁ドバドバですわ。アリア返して

Q:みんな大好き9コス指揮官描いた

~質問~
①アナライズエンシェントネメシスだとどんなデッキに有利でどんなデッキに不利なの?

ドロシーメタデッキを募集したら「アナライズとエンシェントもりもりネメシスでワンチャン。でも他に不利。」という回答が返ってきて今までそれで戦ってきたからちょっと混乱してる。

②ハクラビとスピネは何枚入れる?

他でも上がった気がするけど気になった。スピネは2、3枚入れてハクラビは0枚にしてる。
出来ればメリットとデメリットも教えて。

③手ってどうやって描く?

手と目、特に手がくそ苦手。練習してもムズすぎる。わかる人は教えてくれ。

④↓の左のキャラは何?

めっちゃムズいけど右のやつに近いキャラ。わかったらすごい。

⑤リノセウス好き?

みんななんだかんだ言って好きでしょ。

  • テンプル騎士団のモブA Lv.35

    なんか支離滅裂になってしまったけど要はスピネちゃん強くて可愛いから使おうねって話 ドロシーは5ターン目にドロシーから大量のゲイザーが出てこなければどうとでもなる

  • Cri4s Lv.186

    自分もスピネはかわいいから入れてた。でもなんか安定した仕事しないからはハクラビと迷ってる。 リノセウスいいよね。やられたら最高にムカつくけど描いてて楽しいしカッコいいし。

  • テンプル騎士団のモブA Lv.35

    個人的にはスピネちゃんを推す。無理やりにでも6ターン目マキナやるときもあるし少しでも安全にいくなら横に並べつつサフィラカウント稼げてヘイト稼げるスピネちゃんがいるといいかも。 たぶん軽コスラスワでデッキのAFサーチとかきたらハクラビはお役御免になりそう。

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