シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ネメシスはあまり使い込んでないので、エアプなりの助言になりますが
①少なくともエルフには不利かと。アナライズエンシェントだと序盤中盤に茨置かれてアーティファクト無力化が非常に厳しいです。他の相性はアーティファクトネメシスの場合メタも苦手もピンポイントな部分が多くデッキタイプよりかお互いが採用するカード次第で結構変わります。雑に言えば回ればどれとも戦えるけど回らなければ最弱、が私的なイメージですね。
②環境とデッキの全体像次第ですかね。骨やフェアリーが居並ぶ環境ならスピネ、それ以外だとハクラビのが扱いやすいです。
スピネのデメリットは後続が不安定且つスピネ自体の攻撃の低さですね、刺さればかなり強いですが相手次第じゃ殆ど仕事出来ないです。
ハクラビはアーティファクトがあまり埋められてなかったりランダム要素での事故に弱いのがデメリットですね、あまり目立つデメリットじゃないですが。
③ポッチャマ・・・
④ポッチャマ・・・
⑤嫌い
~質問~
①アナライズエンシェントネメシスだとどんなデッキに有利でどんなデッキに不利なの?
ドロシーメタデッキを募集したら「アナライズとエンシェントもりもりネメシスでワンチャン。でも他に不利。」という回答が返ってきて今までそれで戦ってきたからちょっと混乱してる。
②ハクラビとスピネは何枚入れる?
他でも上がった気がするけど気になった。スピネは2、3枚入れてハクラビは0枚にしてる。
出来ればメリットとデメリットも教えて。
③手ってどうやって描く?
手と目、特に手がくそ苦手。練習してもムズすぎる。わかる人は教えてくれ。
④↓の左のキャラは何?
めっちゃムズいけど右のやつに近いキャラ。わかったらすごい。
⑤リノセウス好き?
みんななんだかんだ言って好きでしょ。
あんま強くないということか。かなしぃな。ポッチャマ……ポッチャマ……自分もゴキブリは嫌い。
アーティファクト軸はぶん回ればかなりの強さです。。ランプやドロシーみたいに大事故までには至らないけど、ぶん回る可能性もそれらより低い感じですね。車の速度で言うなら123速(弱い)4速(微妙)5速(ヒャッハァアー!)て感じです。
車の例えめっちゃわかりやすい。