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デメリットをメリットに変えて大きなアドを取るのがカードゲームだろ
対空射撃壊れすぎない? そして何故かバウンスがデメリットという謎。 茨城など何度も回収されて萎えてるから許して...m(__)m
シャドバでそれやってるのがセルフバウンスのエルフとセルフ破壊のネクロくらいだけどな…アミュ破壊のビショとかディスカドラとかなんとかできないんですかね!?
自傷ヴァンプ
あれはヴァンプとしての最低限のクラス特性でしょ。ヨルムンくらいならまだわかるけどテンポとるためのエルフネクロとフィニッシャーとしてのヨルムンとはまた違うと思う。
エルフのバウンスもネクロの自壊もクラス特性を生かすための処置やろ 初心者向けクラス毎の特徴をいまでも文面通りにしか読み取れないならしらねw
いや俺が言ってることを復唱してるだけやん。なんでドヤ顔なんだ…エルフやらネクロは他のクラスならデメリットであることをメリットとして使ってアドとることが出来るからカードゲームとして理想的だって言ってるだけなんだけどな。いまいち話が通じなくて理解するのに時間かかるわ…
俺もよくわかんないんで自傷ヴァンプがなぜほかのと異なるのか説明してくれませんか〜?分かりやすくお願いしますわw 自傷がほかのクラスにとってもデメリットじゃないってことすか?w
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自傷ヴァンプ
あれはヴァンプとしての最低限のクラス特性でしょ。ヨルムンくらいならまだわかるけどテンポとるためのエルフネクロとフィニッシャーとしてのヨルムンとはまた違うと思う。
エルフのバウンスもネクロの自壊もクラス特性を生かすための処置やろ 初心者向けクラス毎の特徴をいまでも文面通りにしか読み取れないならしらねw
いや俺が言ってることを復唱してるだけやん。なんでドヤ顔なんだ…エルフやらネクロは他のクラスならデメリットであることをメリットとして使ってアドとることが出来るからカードゲームとして理想的だって言ってるだけなんだけどな。いまいち話が通じなくて理解するのに時間かかるわ…
俺もよくわかんないんで自傷ヴァンプがなぜほかのと異なるのか説明してくれませんか〜?分かりやすくお願いしますわw 自傷がほかのクラスにとってもデメリットじゃないってことすか?w