シャドウバースについて質問してみよう。
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大王ナーフしろ←うん スカルプリンスナーフしろ←うん スカルリングナーフしろ←うん ヘクター貴公子ナーフしろ←まぁ気持ちは分からんでもない セレスナーフしろ←は?(威圧)このゲームで数少ない明確なアグロ殺しやぞてめぇの頭アンリミか
アンチ「無謀ナーフしろ~」 分かる、oskは大体糞つまらない アンチ「峡谷ナーフしろ~」 まあ分かる、バハムート前提で作られたカードが適正パワーから外れるのは分かりきったこと アンチ「サハイスラナーフしろ~」 は?(威圧) 皆さんにはこんな感じの譲れないラインって有りますか?
そのアグロがいら…しゃらないように見えるのは私だけでしょうか
環境にいなくてもアグロを潰す存在は必要(鋼の意志)、コントロールメタの超越だって環境にコントロール居ないのに存在してたし
セレスはアンチアグロなんだからニュートラルにして欲しかった
いてもいいと思うけどグリームニルみたいになるだろうから微妙、それならセレスと似たような対策で取れる同コストのアグロアンチをあと2クラスくらいに与えたほうがいいと思う
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そのアグロがいら…しゃらないように見えるのは私だけでしょうか
環境にいなくてもアグロを潰す存在は必要(鋼の意志)、コントロールメタの超越だって環境にコントロール居ないのに存在してたし
セレスはアンチアグロなんだからニュートラルにして欲しかった
いてもいいと思うけどグリームニルみたいになるだろうから微妙、それならセレスと似たような対策で取れる同コストのアグロアンチをあと2クラスくらいに与えたほうがいいと思う