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シャドウバースの回答詳細

0~1コス 加速3製造3量産0
量産は序盤あまりAFが手札に着にくいので入れたとしても少し挿すくらいでいいと思います。加速アナライズイカロス製造で共鳴調整は十分だと思います。また、指輪を一枚挿しておくと初手からいる加速装置サフィラをデッキに押し込めるのでお勧めす。
5コス ハクラビ0スピネ2異界3
ハクラビは必ず共鳴状態にするので6ターン目にマキナを置く場合量産を持っていないとただバニラを出すだけの動きになってしまうのでなくていいと思います。スピネは諸説ありますが2枚でも十分だと思います。異界はドラゴンのバハウロボネクロの大王ゼウスなどの大型を単体でどかせるので。回ると盤面勝負ではほぼ負けないとはいえメンコ合戦だとサフィラ事故など不確定要素があるので。半面土相手にはあまり有効でないかもしれませんがサーチ付きの舞踏は強いです

あとは肉球すり替わりがあるとネクロ土相手に粘れるのでおすすめです。

Q:アーティファクト軸のネメシス

質問は2つです。

0コス〜1コスの内容と採用枚数。可能であれば理由も。

5コストの内容と採用枚数。可能であれば枚数も。

自分はこんな感じです。
手札事故が怖いので、0から1は9枚にできません。
5コストは、2種にして3コストを増やすかどうか悩みます。

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