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シャドウバースの回答詳細

まぁ、そこに関しては既に今更過ぎる。
それを是正するように実際のクラスカードで調整取るのが運営の仕事なんだがね。

最初期にクラス特性をざっと読んで、あと軽くカード眺めて思った事は、ドラゴンのランプとドローの組み合わせってヤバくね? って事と、復讐という特性があるとは言え、ヴァンプの自傷するカードが性能抑え過ぎじゃね? って事だったな。
まぁ、これはMTG基準だったし、顔面殴打ゲーのシャドバでは良くも悪くも杞憂に……終わったんだろうか? 少なくとも初期ドラゴンは奮わなかったはずだから、そっちは杞憂だったんだろうけど。
まぁ、ともかく、ようやくまともなゲームスピードになってきて、当初の懸念が再発してきたって感じだろうか?
運営もまともなカード考案する様になってきてるし、これからの追加&環境落ちでうまく調整してくれる事を祈るだわさ。

Q:固有能力ではドラゴンのPP増加は一つ抜けてる

ほかのリーダーと比べてやっぱりちょっと強すぎると思う。
カードをナーフする前にリーダー能力のバランスのとり直しが必要なのでは?

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