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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

結論から言うと、オズは必須です。最低2枚

理由は、
①ドローによるハンド回復
②1コスのスペルの打ち得
③②から派生するオズのmust除去の圧力

以上がおもな理由ですね。

①、②は多くの人が説明しているので③について

オズ出したら、すぐに除去された、もしくは、除去しないとまずい、という経験ないですか?

事実、無視すると1コススペルで決定的なアド取られます。かといって除去にリソース使うと、他が手薄になりアドを取られます。この両天秤を作るのも、オズの仕事です。

枚数に好みはありますが、現場2枚より少なくなることはないです。

Q:秘術ウィッチにおけるオズの必要性について

自分は秘術ウィッチを主に使っているのですが、
オズを持ってないので入れてません。(大召喚、変異も持ってないので)
ですがそれでもB3ランクで勝率6割以上あります。
オズや大召喚、変異を入れてる人はもっと勝ててるのでしょうか?
教えてください!
もし、自分と同じで入れてないという方がいれば代わりににどんな
カードを入れてるのか教えてください。
自分はハンナとマナリアの知識、お菓子の家を入れてます。

  • 20 Lv.6

    相手に不利な選択肢を強制する、そういった役割もあるんですね。ありがとうございます。

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