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シャドウバースの回答詳細

打ち首 Lv106

ワンドリ時点でそれなり以上に戦えるようになっていたが流行らなかったのを運営が読み違えて星神で押し上げる強化で後押ししてしまったと思ってる。

ランプドラゴンが常に一定以上の評価をされていたために土はぶっ壊れ相当にならないと流行らないんだよね。

Q:土の変遷、土はどこがターニングポイントでどうなるのが丁度良かったか。

自分はエボからプレイヤなのでエボから簡単に個人的まとめ

エボ
ほぼコント。序盤弱め、後半も息切れが目立ちなかなか奮わない。虹、変成で当時人気だったビショ三銃士に対抗出来たアドはあった(勝てるとは言ってない)

バハ
まだコント。破砕でネフティス、ノノ研消滅タイムレス辺りでotkエルフ辺りには強かった。まだ息切れし易くバハや超越が天敵で奮わない

騒乱
アグロパーツが加えられ、ドロソ問題解決してくれるメルヴィが有難い時期。ただドラネク強すぎ問題。イージスもきつい

ワンドリ
アグロは頭ワンドリな若レヴィ、オズが加えられヤバくなる
コントは幻影禁忌おじコンボや魔海超越ルートを得た。ただ奮わない

星神
土パーツ大量に貰えたが超越強すぎ問題でコントはプレミ状態。アグロはフロウと望遠鏡でテンポロスと息切れが目立たなくなった

時空
環境が遅く回復が少なくなる中アグロはパーツがほぼ残っているので暴れ回る現在。コントはパーツがほぼスタン落ちの為きつい

画像はバハ期にバーンウィッチヤバくないかという質問に答えた時ですがまさかこの総評が実現するとは思わなかったあの頃

質問はタイトル通り

  • yodaka Lv.40

    正直変異のおかげとはいえ、あの昏きnに対抗出来てた時点で基礎は十分でしたよね。私は星神よりもワンドリ追加と昆布とエイラのパーツスタン落ちが土アグロに追い風過ぎると思っています。まぁ初スタン落ちで様子見もあると思うので月末待機ですね。

  • うじまっちゃ Lv.29

    ランプドラゴンというよりはやっぱりバハ(とイージス)が糞すぎて厳しかった印象がつよいですね。 ドラゴン以外からもコントロール系ミラーだと絶対にイージスかバハが飛んでくるからなぁ…あのころドロソ貧弱すぎてバハ返したところでジリ貧まっしぐらだから相性クソ悪いのに秘術もバハ採用せざるをえないくそっぷり、エボルヴ期は変性シャドウウィッチおでん積んでセラフ絶許してたころが1番楽しかった(小並感)

  • てきとー Lv.182

    Nヴに対抗できてたかと言われても微妙なところだけどね...。倉木そのものに対抗札あっただけで、ニュートラルムーブがどうしようもなかったのは他所のデッキとさほど変わらない。

  • 打ち首 Lv.106

    天輪を場にフォロワーいないときだけ顔に飛ばせるようにしたりフロウをドワケミ形式にしたりする細かい大量の調整が欲しい土はナーフ枚数抑えようとする運営の方針と合わなくて難しいんだよねえ。俺はレヴィは顔飛ばないようにするよりもスタッツを下げて出てきて仕事したあと場に残らなくして欲しい派だし

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