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シャドウバースの回答詳細

賢者の秘石
ウィッチ、アミュレット、土の印
5コスト、カウントダウン4

土の秘術
このアミュレットはこのアミュレットの効果及び土の秘術以外では破壊・消滅・変身されない

自分ターン終了時
このターン中に土の秘術を発動させていない場合、カウントダウン+1

ラストワード
バトルに勝利する


4Tに印準備、6〜8Tに秘術発動し続けて最速発動9T。本体が印なのでプレイングに制限。
アグロ以外の秘術が始まって欲しいのです。

Q:オリカ案をください!

友達とシャドバのカードをリアルに作って遊んでるのですが、そこでオリカを作って試してたりしてます。
こんな軸があったらいいなとか、こんなカードがあったら面白いなと思うカードを教えて欲しいです!

面白いカードはぜひ作って試したいと思ってます。
何でもいいですが、見て分かる壊れと既存のカードに似てるカードはやめていただきたいです。

例 (名前は書かなくてもいいです)ニュートラル
3/2/2 ファンファーレ お互いの手札のカード1枚をランダムに入れ替える。

9/3/3ドラゴン ファンファーレ 自分の場が埋まるまでオルカを場に出す。

  • 辺境の狩人 Lv.25

    ダメだ。印にしたら割って終わりの禁止カードだ。 オリカ考えるのも難しいもんですね。

  • プラチナチーズ Lv.1

    土の印にしなければいいですね ただ5コスは軽すぎます

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