シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
そもそも秘術って昔は産廃じゃなかった?
最近流行ってるだけじゃないの?
それはウィッチの勝ち筋がスペルブースト関連だけになってしまうことです。
スペルブーストはその特性上手1ターン辺りの時間が伸びやすく、ゲームスピードの低下を招きます。
ゲームスピードの低下はそれだけで新規ユーザーの参入を阻みます。簡単に暇潰しで遊べるようなわかりやすいものが求められているスマホゲームでは尚更です。
これが秘術を産廃化させてはいけない理由です。
自分が提案する秘術関連カードのナーフ案はこうです。
奇術師2/2→2/1
フロウ2/3→1/2
若レヴィ4/4→3/3能力を秘術のみに変更
破砕 秘術効果を4以下消滅へ
以上です。ナーフ案の理由などは書き切れなかったので質問されたら答えます(無能)
産廃が流行った瞬間叩かれ出して悲しいんだよなぁ
骸にしても秘術にしても強くなった瞬間叩く。ある程度の理不尽プレーは当たり前なのにそれに耐えられない人達が多過ぎるのよね。
てことはROBからずっと秘術を叩き続けてる私は許されますね(・ω・)