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シャドウバースの回答詳細

超越にやられると何もできずに負けるので、不快になる指数は高いと思われます。その超越が多いと、相手にしている方は不快になる頻度が多くなり、嫌になってシャドバから離れてしまいます。現にそういう人を何人か知っています。運営としては、そういう不快度の高いデッキの使用率が多いと客が減る事に直結してしまう為、何かしら理由を付けて使用率を適正な数値に戻したいのだと思います。

文面だけで相手の意図を知ろうとしても、運営にも体面があり本音が書ける訳ではないので、そこだけで理解しようとするとどこかで矛盾が生まれます。長い言い訳は、大抵しょうもないものなので、余りそこに執着しなくて良いのでは。困ったらいくらでも言い変えて言い訳しますよ。

Q:勝率に関係なく使用者が多いと不健全な環境と言えるデッキ(運営公認)

コストを+2する調整を受けた次元の超越ですが調整するにあたっての理由がちょっと引っかかったので質問です。

運営の作文って「超越ウィッチは、勝率に関係なく、使っている人が多い場合、環境は悪いと言えるので、使用者が減るようにナーフします。」と読み取れますよね。
これにより、この先も超越の使用率が1位という状況が起こるとそれだけでナーフする理由になってしまうと思うのですが…勝率に関係なく。

ここから質問です、アンリミ環境でも先月のように超越の使用率が1位になったら上記の理由で調整は来ると思いますか?
またこんな前例作って運営は何考えてるんでしょうか?

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