シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
破砕、というか消滅自体はワスワ対策としてあってもいいと思う。問題は墓地が増えないこと…だったけどもうあんまり関係ないか。タイラント決まってもなんとも思わないくらい墓地増えるし。
そもそもネフを止めれる手段ってこれしかない。やられる前にやるってのが容易なだけで決められたら不条理この上ないし。そろそろモルの発動条件にネクロマンスつけてもいいんじゃない?
とあるこのサイトの利用者曰く、ネクロというクラスを
真っ向から否定するカードである「破砕の禁呪」は
シャドバにおいてあってはならないと言います。
しかし、ネフティスデッキを無害で封殺出来る
ほぼ唯一のカードでもあります。(気紛れや雷撃は封殺
は出来ない)
①、破砕はネフティスメタとして適切か?
②、①でnoと答えたのみ、ネフティスデッキをメタることの出来るカードは必要か?
回答よろしくお願いします。
破砕+変成+気まぐれ+雷撃と4種も大型ラスワメタ持ってる上に超越も秘術もマトモに組まれていてクラス単位でネフティスに有利なウィッチのセリフですかね、それ…モルの体力3以下にするのにリソースを少しは割いてくれるビショップの方がまだマシなレベル。
ウィッチの勝利数が多いけど好きなのはロイヤルだし、一番嫌いなデッキは超越。ネフの効果自体はすごい好きだけど出てくる奴がイカれてるのがね…クラスがどうこうじゃなくてシャドバ全体として意見してるんだけどなんかおかしいこと言ってる?
シャドバ全体というならば、ネフティスに消滅を打ち込むといっても対象は大抵モルディカイだけです。セラフと同じく、コントロール系列は全て「オーディン積まないのが悪い」で片付く話ですし、元々ネフが出る前に押し切れるアグロにこの議論は無意味。ネフティスを止められるのが破砕しかないというのは、シャドバ全体で見てもウィッチで見ても間違っているのではないかと。
あ、破砕ではなく消滅でしたね。しかし消滅ならばより数は多く変身でもメタれる。
完全に止めれるってのが破砕だけ。まぁ完全に止める必要はないと思うけど、破砕が壊れてるとは思わない。おでんでモル消し、進化でネフ殴った場合のロスはかなりデカイしそう考えるとなぁ。おでん積んでないってのが悪いってのは同意だけどね。俺的にはネフモルまでならいいけどカムラがね…ネフそのものは好きだよ。取り巻きが異常じゃない?って話で
モル無くしたら誰もネフ組みませんでしょうね。カムラは私も散々バハムートを葬って来たので強さは分かるんですが、仮想敵のコントロールにカムラの通用しないカードが増えていて本来のポテンシャルはもう無いと思っています。
モルディカイは確かに無条件復活はやりすぎですから「ラストワード:ネクロマンス1:モルディカイ1体を出す」でもつけておきましょうか
1コスト上のイージスにこれ以上差をつけられなくてもええやん…って墓場増えないだけであまり変化ないやんこれ(歓喜)…悪霊の響宴のトリガーになるがよろしいか。
そもそもイージスが要らね…モルにネクロマンス付けて1ターンに何度も倒しまくればいつかは除去できるみたいな感じにすればゲーム展開的にも面白くなると思うんだけどなぁ…