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シャドウバースの回答詳細

ミッドレンジダリスネクロ。ここのはどちらかと言えばコントロールのダリスのようなので

完封できるデッキ→ミッド以下のエルフ全般、ミッドレンジ以降のロイヤル全般(フェイスは流石に速くてキツい)、ランプ、ビショ全般
無☆理→ヴァンプ全般、ウィッチ全般

フォロワーで詰めてくるミッドレンジ以降のデッキ相手は基本おやつです。力比べで守りつつ、力比べが解けた隙を狙ってダリスアンリで削り、また力比べ。めんどくせー盤面ならバハでリセット。

ビショが天敵に思いがちですが、序盤のボンキマ従者不死者あたりにバンバン消滅撃ってくるので、ダリス出す頃には消滅札なんか尽きてます。

なおウィッチは、超越に関してはギガキマ貫通で吹っ飛ばされるので力比べダリスはあんまり有効じゃない。ただ、ミッドレンジネクロのムーヴで轢けることも。秘術はダリスを破砕変異で消されるので無理ゲ。
ヴァンプもバーン主体なので無理ゲ。

Q:誰も使ってないけど地味に強いネタデッキ

誰も使ってないけど地味に強いと思うネタ・コンセプトデッキを教えてください。ネタ・コンセプトデッキの定義はGame Withさんの新環境デッキ集に掲載されていないものとします。

スクショやコードも掲載していただけるとありがたいです

例)オズ超越
  冥府ロイヤル
  クロック冥府エルフ など

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