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シャドウバースの回答詳細

天翼ニュクス冥府

・コンセプト…天翼で墓地稼ぎつつ9PPに天翼使ってから竜巫女さんでニュクスが引けてればもうほぼ勝ち確

・長所…冥府が第二のフィニッシャーなので安心して手札めっちゃ捨てれる

・短所…竜巫女さんで何が引けるかが完全に運。竜巫女さんが出せなければもう死亡

・勝ち筋…おもにフィストと竜殺しでフォロワーを除去しながら天翼で殴ることと冥府で勝つことを狙う

質問主さんと一緒だけど、ディスカ使ったことなくても使いやすいから是非とも使ってみて(´ω`)

Q:【デッキ見本市】あなたの自慢デッキは?

他の人がどんなデッキを使って楽しんでいるかは、案外気になるもの。
なので、あなたの自慢のデッキを教えてください。(楽しんでイナゴしようゼ!!)

コンセプト、長所、短所、勝ち筋を初心者でも使いやすいように教えてください。

例)
キャントリップ手札増大ディスカード…ミッド~コントロール寄り

・コンセプト…手札がないなら作ればいいじゃない。盤面を維持しつつディスカでアドを稼ぐ。

・長所…展開と除去で盤面コントロールがかなりしやすい。普通のディスカと違い、ドロソ沢山なので手札が尽きても案外なんとかなる。

・短所…即効性の決め手がない。消滅、2点AOEがとっても刺さる。

・勝ち筋…盤面、手札で徐々にアド差を拡げて勝つ。

ディスカ使ったことなくても使いやすいから是非とも使ってみて(´ω`)

こんな感じでお願いします。

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