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kuzira3 Lv53

対策カードの理想としては超越が確実に遅れるようになるものの、超越側にもチャンスが残る、と言うバランス
対策どころかそれ1枚使えば超越は詰みますみたいなカード実装するなら超越削除でいいからね

真面目な話、「場にある限り、相手の手札のスペルのコストを+1~2する」みたいなカウントアミュあたりがギリギリだと思う
リセットするわけじゃないからいつかは撃たれるが、ウィンブラや虹が3~4コスになると考えれば置かれるだけでウィッチ側は苦しいスペブを強いられるし、完成自体が大きく後ろにずれることは間違いないって感じで

Q:超越の対策カードを作るとしたらどんなの?

選択不可とか潜伏とかああいった間接的な対策じゃなくて、イージスに対するフルムーンみたいな感じの。完全に「これ対超越用だろ」みたいなカードが出るとしたらどんなのがいい?

  • さかつき Lv.42

    超越以外に腐るカードは絶対使われない。勝ち筋潰せるレベルのオデンフルムーンの採用率知ってるだろ

  • ごーや Lv.5

    超越側にもチャンスが残らなければならないってのはほんと大事だと思う。スペブリセットするようなのはやりすぎ。このスペブ遅らせるような案はおもしろいね。

  • のいずま Lv.18

    天才現る

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