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どんなもんかと試してみたが、7T超越できなきゃほぼ負けるだけだなぁってのが使ってみた感想、それくらい今の環境は早いです
アサルトゴーレムは4コス使って2回分しかスペブできないですし、ガーディアンゴーレムの防御は現状紙みたいなもんですし、負けた時に何もさせてもらえなかった印象が強くてイメージ悪いだけなんだろうと思います

Q:最近の超越はやり過ぎ感ないか?

ギガントキマイラでの防御不能フィニッシュ。
ゴーレムアサルトでのスペブ稼ぎと防御の連打。
地味に強化されてミッドレンジすら蹂躙できる壊れっぷり。
さらにテコ入れされたら、もう手のつけられない壊れになりそうなんだが。

そろそろ何かしらの対応が必要だと思うのだが。
みんなはどう感じているんだろうか?

  • 狐鈴(ふーりん) Lv.32

    アサルトゴーレム使うときは実験開始とセットで使うべし。相手が遅めで余裕あるときは実験開始+エンハアサルトで合計10コスで5スペブと3体のガデゴが稼げる。そうじゃなくても、実験+アサルトで4コス使って3回スペブできる

  • くたびれた革靴 Lv.23

    そのくらいはわかってますけど、都合よく来るとは限らんのがね。エンハアサルトさせてくれる相手ならしなくても大体勝てるのが実情でしょう。あれはフォロワー引けない時の保険みたいなもんですね

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