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Fersim Lv35

1枚でどれだけ活躍出来るかというんだよなエンハンスについてはゾンパやサラブレって複数の事出来るのが強いと思うんだ
火遁は単体だけなのよねこれ
確かにこのエンハンスでセレスや原初取れるから一概にゴミとは言えない部類ではあるけど
エンハンスジェノ君もおまけでナイト2体出てくるわけだがこのナイトは瞬間的になにか効果を表す訳でも無いなのでエンハンスゾンパは適正と言ってもいいかもしれないが墓地を使って有利に運ぶクラス特性があるから一概にゾンパを適正と言うのは難しいと思う。
ライブラとアルベールは・・・・知らね
アルベールナーフされても残当だし
だがエンハンスニコスについてはエンハンスじゃなくても使えるといのが強みだとは思う。
適正って考えるのは難しいね・・・・・

Q:エンハンスの『適正』とは?

割と叩きもとい議論の対象になってるエンハンスですが、
正直、壊れ、壊れじゃないという『適正』がよくわからないのです
で、自分で考えてみました
(マジでわかってないのでガンガン指摘してください)

サラブレ
+4コスでAoE2点
比較:該当なし(参考エンハラースドレイクが+3コスでAoE2点)
論評:意外と適正??
火遁
+4コスでダメージ+3(若しくは6コスで6ダメ)
比較:ニンジャアーツ3コスで4ダメ セカンドカース6コス5ダメ 竜の怒り4コス6ダメ
論評:大体適正
アルベール
+4コスで2回攻撃及びターン終了までムテキング
比較:一切不明
論評:どない評価せいっちゅうんじゃ!?
ゾンパ
+5コスでゾンビ3体
比較:死の祝福が6コス トランプナイト5コス3体守護必殺疾走
論評:あれ?ネクロマンスが無い死の祝福と考えれば意外と適正???
番外 旧ライブラ
+4コスで相手盤面全消滅
比較:ライブラ6コス
論評:+4コストの10コストで最大30コスト分の効果だよ!!

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