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シャドウバースの回答詳細

他にも回答してる方もいますが個人的なナーフ案をば。
①原初→4/1/4
個人的に攻撃されない効果とか盤面制圧力とかは残していいと思う。ただヘルス5は取りづらいってことで4、また原初自体が弾になるのを止めれば回転率も適正になるかと。

②円卓会議→3コスの名前の違う指揮官フォロワーをデッキからランダムに2体出す。
多分運営的にはマーズを活かして欲しかったんだろうけど結果的にフェイロのおもちゃになったので、名前の違う指揮官に制限すれば、コンロにとっての使い勝手はそのままに、フェイロにとっての使い勝手は落ちると思う。

③バハムート→相手の場に1体以上フォロワーがいる時、リーダーに攻撃できない
破壊の神なら場にフォロワーがいれば破壊しないとなァ?!

はい、③はまあないでしょうが近い将来バハをナーフするのであれば、サイゲの顔とも言えるバハをスタッツや全破壊効果でナーフするはずないと思いますので、デメリットを強くしてみました。

他に候補としては水龍神の巫女やエフェメラがあると思いますが、まあ巫女は3/4スタッツナーフとかエフェメラは5コスナーフになると思います

Q:10月末のナーフは何が来ると思いますか?

ナーフ対象と案を教えてください
個人的には原初と巫女のスタッツナーフと円卓サーチ制限(3コス以下or同キャラ制限)だと思っています
骸とアイテールは今月はスルーされると考えているのですが・・・

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