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とても共感できます。

想定としては除去ソースに枠を割くせいで中々活躍の場がなかった低コストの覚醒待ちを活躍させるためにデザインされた本当に素敵なカードだと思うんですよね

ただ、いかんせんランプに入れたら強かったってのがホントに良くなかった。

ど直球ですけどファンファーレでコスト6以上のフォロワーをデッキ・手札から消滅させるっていう効果を追加すればランプとの噛み合いは正直皆無になるのでいいかなぁって思ってたり

Q:原初を嫌いになれない

さて、現環境猛威を振るっている「原初の竜使い」です。
何が触れたいのですか?だ。その腋触らsンアツモリィィィ!!!
失礼しました、熱盛が出てしまいました。

このカードはドラゴンがランプ戦術以外の戦い方を得る「新軸」となったカードです。
ディスカードをまともに強化しろやってところは置いておいて・・・
ドラゴンクラス自体は横並べが上手いクラスでは無いので、歪に並べながら除去という新しい戦い方ができるようになりました。

自分はどうも、頭ごなしにこのカードを否定する気になれないのです。
原初軸は殺さずに、いい具合にマイルドにするようなナーフがあると良いなぁと思いますが、どうでしょう?
ランプ戦術との噛み合いを薄くすることができれば良テーマのデッキになるかと考えています。

・・・おう、こっちはそろそろ潮時じゃねーのか

  • 退会したユーザー Lv.86

    強いなぁとは思いましたがあまり不快感は無かったんですよね。ドラゴンの新軸になったんですから、そこは崩さずにマイルドにするような調整を望みます。逆ピュートーンやんけ!まぁそれならその後のジェネゼウス疾走みたいなことはできなくなりますね。

  • 峰竜太 Lv.16

    同じカードパックのレジェが対になってるのカッコよくないです?あと、大型疾走が投げられない分、打点が不足すると思いますので原初軸そのものも何らかの工夫が必要になる寸法です。まぁこのアイデアは他の方が冗談で言ってたヤツなんですが、個人的にはビビッときましたね

  • 退会したユーザー Lv.86

    原初⇒ピュートーンの最凶コンボ決めなきゃ・・・(使命感)

  • 退会したユーザー Lv.86

    あ、消えちゃうから無理かw

  • 峰竜太 Lv.16

    5以下のフォロワーを原初だけにすれば最速デッキアウトできるやで(ニッコリ)

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