シャドウバースについて質問してみよう。
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ワイバーンライダー・エイファ
これってどうなんですか?
私は微妙だと思うんですけど…
3コス攻撃されないならトリニティがいるし、エンハンス7で疾走攻撃されない4/3は6コスにフォルテがいるし、7ppなら覚醒で海剣竜も疾走になります。
フォルテはレジェンドでこちらはシルバーなので、当たらないorエーテルがない時の代役ですかね?
竜も少女も可愛いですけど。
可愛いですけど。
これまでの回答一覧 (13)
フェイス視点だと
•殴り返せないフォロワーが増える
•後半に引いても腐りづらい
•元々のコストが3なので伝令に引っかからない
辺りが利点ですかね。
フォルテがいるから、トリニティがいるからと考えるのではなく同じ役割のものを増やせる→安定してフィニッシュに持ち込めるという利点の方を見るべきかと。
ロイヤルから見たら攻撃できないのに体力3あるのは驚異でしかないです
ツバキ圏外の渾身も一回耐えるなんて勝てる気がしないですね
フォルテはツバキ、進化しなければ渾身、バレッジでも落とせるので使い方次第でかなり嫌らしいことができると思います
他の除去が強力なクラスはまあスペルを引き出すのに使えるんじゃないですか(適当
トリニティの代わりじゃなくて
トリニティの4枚目って考えたら強いやろ。
他の方もおっしゃってますが、純粋にフェイス強化カードですよね。逆に普通のランプには入りづらいかな?選択されないから顔面殴られるし、7コスならネプチューン出したいし。疾走ランプなら疾走ワク増えていいかも。次の環境でフェイスドラゴンメタデッキが増えると、一緒に消えてしまいそうだなと思いました。
トリニティもフォルテもフェイスドラゴンにとっては4枚5枚と欲しい札です。
どちらかの代わりじゃなく、どちらの代わりにもなれるというのはこのカードの大きなメリットです。
ただ、ファンファーレ疾走タイプなのでウルズに対応してなく、フェイス以外では採用されないかなとは思います。
海剣竜も覚醒してないと疾走しないことを考えると、エンハンス時の能力は強いと思います。
ただ、素のタフネス1はバレッジやメイに弱いため、環境次第ではあるものの、素出しはしたくないかもしれません。
基本的には7コスで、フォルテの相互互換になりそうですね。最悪素出しできますし、フェイスでは優秀だと思います。
ミストドラゴンさんは泣いてるんじゃなかろうか…。
フェイスには良いと思いますねデスミストで自滅してしまうのとエンバレは怖いですがトップゲーになりやすいフェイスにもエンハンスの効果が噛み合っているのでは無いでしょうか
何を抜いてこいつを今のフェイスドラゴンに入れるか……正直思いつかないです……
このカードのメリットは
攻撃できない低コストフォロアーの水増し
進化切らなくても打点が4点出せる疾走になること
エンハ後に進化切れると65攻撃出来ないになり、対応出来にくいリーダーがいる。
逆にデメリットは
体力が1しかないことの除去耐性の薄さですかね。
進化を切っても法典から逃れられないのは大きい
さてさて、みんなはどのカード外して枠確保するのかなー
デッキの圧縮にもなりますし、より安定した動きが実現できると思いますよ。単純に攻撃されないカードの枚数が増えるので展開力もあがると思います。
手札事故の確率が低くなるのはカードゲームとしてかなり大切ですからね。期待です
よりフェイスドラゴンを攻撃的にできるカードだと思います。
フェイスドラゴンのメインカードと言ったらトリニティとフォルテですよね?それを増量できると考えれば悪くはない、むしろいいカードだと思います。
どっちかっていうとフェイス寄りのカードですね。
フォルテの方が強いとおっしゃりましたが、こっちは伝令に引っかからない点、いつ出しても攻撃されないなどの利点があります。
ミッドレンジに刺してもppブーストで早い段階で4/3疾走が飛んでくるので、入れてもいいかなくらいの性能は兼ね備えてると個人的に感じました。
海剣竜の代わりになるんじゃないですか?
あっち5コスで伝令に引っかかって5Tフォルテできないなんて事もあるんで...
2/1というステはバレッジやメイでやられてしまいますが除去がないなら素出しでもトリニティと同じ仕事はすると思います
回答が素晴らしすぎる
まさにこれ 攻撃されないフォロワーは処理できる手段がデッキ内で限られるため、フェイス合戦になりやすい→フェイスドラゴンの土俵で戦える