シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (8)
A帯で冥府ビショップを使っているものです。
やはり安定するため、冥府も運命も3枚ずつが良いと思いますね。
エルフと違いトークンを生み出す立ち回りではないので、どうしても運命を引けないときつい場面があります。
そして他のカードについてなんですが、ベルは実質守護のユニコに変えたほうが安定すると思います。
あと、うさぎを増やすためのウルズなのですが、正直抜いていいと思います。現環境ではランクでもフリーでもビショップが多く、悪行で消滅させれることがほとんどです。それに加え、うさぎを2、3枚展開すると獣姫が展開しづらくなるので。
おすすめカードとしては、ガルラ、スネークプリーストの2枚ですね。ガルラはうさぎ、願いとの相性が良く、スネプリはオファリングとの相性が良いです。
ドローソースは序盤は願い、中盤は教理と運命、終盤はオファリングという形でなるべく切らさないよう立ちまわるのがコツです。
アグロ相手なら序盤をしのげばこちらのペースになります。
ミッドレンジ、コントロール相手には、中盤にテミス、悪行、レディアンスで時間を稼ぎ、終盤にオファリング、運命で一気に墓地を稼いで冥府でフィニッシュがだいたいのパターンです。
たぶん冥府ビショップの楽しさに気づけると思いますよ!
私は、低コスト召喚アミュとカウント促進を重点的に入れて、通常戦闘も出来るようにしてますが、その分起動までに時間がかかりますね
冥府は3枚、運命は2枚採用しています。冥府はアミュレット対策をしているコントロールデッキが増えているので、運命は最後の一押しに使用する前提のためです。
個人的なオススメはスレッジエクソシスト、神鉄の翼です。
スレッジは後攻4T進化+兎or願いが置けること、僧侶で消せない相手にも対応が効く点があります。
神鉄は、中盤に強くなることとオファリングで焼く対象を増やせるため採用しています。ガルラとスカルフェインを採用していることが前提にあります。
私も冥府ビショップ使用するんですが、運命もそうなんですが5〜6Tのアミュレットの展開→7Tスカルフェインが結構強い動きになります。また、5コスにゴブリンマウントデーモンをオファリングで焼くこともできる大型守護として採用してます。冥府ビショップはマイナーですが楽しいので使う人増えればいいと思ってます...!
運命は序盤でウサギが来なかった時と終盤の墓地が少し足りない時に使うくらいなので2枚
冥府はフォアリングのおかげで2枚場に出せる場面が結構あるので運命で1枚つぶれちゃってもいいように3枚
あと個人的にはプリズムで確実にウサギ引くために獣姫入れてないです
冥府で勝ちたいので獣姫出すくらいなら低コス守護並べてあわよくばフォアリングって感じです
ウルズで増やしたウサギにテミススカルフェイン楽しいです
俺は聖獣、オファリングを3枚積んでいます
理由として、2ターン目に聖獣してから4ターン目にオファリングの流れが非常に良いです、ダメージ受けても回復できますし、墓地も多く肥えます
あとはスカルフェインですね
願い、聖獣、兎、獣姫とあるので割るアミュレットには困りませんし、攻勢をかけれるのも非常に良いです
削らなくても盤面を十二分に荒らしてくれる上に墓地もりもりです
個人的にはあまり教理とレディアンス、治癒は評価していない(強いとは思いますが冥府では)のでここら辺と変えてみてはいかがでしょうか?
わからないけど、ベルエンジェルより聖水のほうがいいんじゃないの?即効性があるし、消滅のリスクもない。
相手にエイラデッキと誤認させることも出来る。
そしたら、実際エイラ入れてハイブリッドにするのもありかもね。
ごめんなさいかなりネタになりますがスカルフェインをピン刺しとかどうでしょう??
採用理由は面白そう