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質問と回答
解決済み
yasu Lv20

竜呼びの笛ドラゴンで質問

2枚当たったので竜呼び笛デッキ作って見たのですが序盤の攻撃に耐えきれなく負けが多いです。
アドバイスお願いします。
右端はフォルテとサタン1枚ずつです

これまでの回答一覧 (4)

恐らく笛を手札に呼び込むためのディスカード寄りのようですが、実はディスカードドラゴンと笛は相性があまりよくありません。
ディスカードドラゴンはコンボ性が高いため複数のキーカードを採用するわけですが、基本的にテンポロスが激しいため序盤が非常に弱いです。
なおかつ笛はどちらかと言えばフィニッシャーの補助として道をこじ開けることに適したカードであり、それ自体がフィニッシャーとして優秀な性能を持つわけではないため、序盤の劣勢を押し返して勝利まで持っていくには力不足になりがちです。
また、笛をメインに据える上で、アポカリプスデッキは高コストばかりのデッキである関係上笛が機能しなくなるため、サタンも相性が悪いと思います。

なので、竜巫女などのディスカード系のコンボカードを抜いてしまい、無視しにくい軽量フォロワーを主体にして相手に放置させないことで盤面の拮抗を取る戦術が有効だと思います。
アイボリードラゴンやトリニティドラゴンを入れて最近流行りのフェイスドラゴンに見せかけることで除去を強要するのもアリだと思います。
そして、軽量フォロワーのみでは中コスト帯に進化を使われると押し込まれてしまうため、優秀な除去効果を持つドラゴンウォーリアやジークフリートも採用すると安定感が増します。

また、上にも述べましたが笛はそれそのものが優秀なフィニッシャーを産み出すものではありません。
そこでフィニッシャーとして海剣竜やフォルテ等、ヘルフレイムドラゴンと同時に出しやすい比較的コストの軽い疾走持ちを増やしてみてはどうでしょうか?
私見ですが守護持ちをヘルフレイムドラゴンで倒して疾走持ちでトドメをさす時が笛デッキの輝いている瞬間だと思います。

長くなりましたがこんなところでしょうか。
ついでといってはなんですが自作の笛デッキを貼っておきます。ちなみにフォルテはフル投入です。
参考になれば幸いです。
構築頑張って下さい!

他1件のコメントを表示
  • yasu Lv.20

    1番細かく書いてくださいましてありがとうございました。 基本はフェイスドラゴンが安定ということですね。

  • ヒネコ Lv.26

    あくまで序盤はフェイスっぽく動く感じですね。 後半は笛を引いているかどうかでだいぶ動きが変わるのでそのあたりは練習してみてください。

PP増加カードは必要ないように思います。
役割としては序盤のターンをPP増加に当てることによって巨大フォロワーを中盤に出すことを目的とするカードです。
低PPが主体でヒーリングエンジェルがあるのに耐えきれないということはPP増加自体が要らない行為ではないかと考えます。
高コスト自体あまり入っていないようですし託宣よりは伝令でサーチを入れたほうが使い勝手が良いかもしれません。

ディスカード要素を入れるなら竜少女が有ったほうがダメージソースと処理を押し付けられるので優秀です。
護りを考える場合ならサンドストームドラゴンが長生きをします。

中盤~覚醒までの数ターンが押し切られそうだなと感じました.
そこでジークなんていれてみるのはどうでしょうか?
ウォリアーと違いダメージを受けていないといけませんが,EPがなくても仕事をしてくれる強みがあります.

自分もエボルヴ実装日に2枚当たったので即席で作ってしまった人物です(笑)
せっかくなので画像も貼っておきます

自分は中盤の進化権あるところの突破が怖いので、4コスですがウォリアーだけは入れてます

託宣については自分は入れていますが
2ターン目に使うと盤面取られやすいのもあるので好みですね… 笛をなるべく早く発揮させるためにも必要かなとは思ってます

フィストはほとんど変換用ですがたまに横にも縦にも盤面処理に使えるのでそこそこオススメです


フォルテは最後攻め切るためのフィニッシャーです1枚しかもってないので自分は1枚ですが2枚でも良いかもしれません


いろいろ書いてみましたが笛のサーチができない上エイラと違い延命もしにくいデッキなのでやはり若干安定度にかける印象はありますね。
かといってハンドレスに頼ろうとすると盤面で負けやすいのでコントロール寄りに戦いつつ自力で引くスタイルでやってます

でもハマると楽しいので個人的には好きです!
頑張ってください!

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