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ランクC3帯後半で勝てなくなりました
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解決済み
poteto Lv1

ランクC3帯後半で勝てなくなりました

現在、アグロ型ヴァンパイアを使っているのですがBP10000超えたあたりから全く勝てなくなりました(今までは5~6割あったのが、大体勝率4割)。これは私の動きが悪いのでしょうか。それとも、デっキに無駄があるのでしょうか?
できればリーダーは変えたくないので、デッキの改善点やこのデッキならこういうことを意識すれば良い、といったアドバイスを頂けないでしょうか。(見えないところには,夜の群れ3,風神2.死の舞踏1,インプランサー2)

これまでの回答一覧 (4)

Chick Lv14

その心意気や良し、吸血鬼一族には暗雲の時代なれど血を吐きながら戦争を続けて行きましょうぞ同志よ(何

私も似たようなデッキ使ってますが、こんなもんでも勝ち越してます。今のところB帯です。はみ出し部分は左上に修学旅行の欠席写真状態。御参考までに(ならない
さて、其方のデッキ内容は特に問題は見受けられないと思います、バランスとかどうすればいいか、となると個々人の戦略思考によって最良最適が変わるので何とも言えませんが。個人的に思う事があるとすれば風神は差し替えかなと。運用上ミッドナイトヴァンパイアと多分効果が変わらない。

あとは私が普段気を遣ってる運用法などを簡単に幾つか。あくまで吸血鬼の身のままで勝つために。

・血牙は言うほど弱くはない。切り所が重要な札ではある。
・ライフはリソース。PPは都度使い切る。進化は2点。
・ヴァンピィに固執しすぎて動きを止めてはならない。
・古城はダメージソースの他に、場を繋ぐ効果もある。
・振れる物は振れるタイミングで振ってキルレンジまで急ぐ。
・勝負は水物、相性あり運ありなのであまり気負いすぎない。
・足が速いんだから負けたらさっさと切り替えて次。

特に後ろ二つが大事だと思います。主に病まないために(
ランクが上がってくれば、同様に相手も強くなっていくもの。焦らずじっくりと研鑽を積んでは如何でしょうか。
元より軽量速攻には逆風の昨今、勝つだけならば何か別のデッキタイプに移るのもまた良いのかもしれませんね。

対戦相手のカード資産が揃ってない間は中盤を支える強力フォロワーを持っていなかったので序盤のダメージレース、展開力の差がそのまま勝利に結びついていた。
が、今はある程度そこをひっくり返す事ができる相手が増えてきたという事でしょう。

デッキ改善点
ヴァンピィが引ければ勝ち、引けなければ負け。
デッキの半分がカードを使う時にヴァンピィ、又は蝙蝠がいる事が前提です。
例えば4ターン目にフローラルフェンサー、ドラゴンウォリアー、鉄槌の僧侶、デュアルウィッチレミラミ、悪戯なネクロマンサーが進化して盤面不利になりました。
何とか進化や死の舞踏使って返しました。
5ターン目相手がゴブリンマウントデーモン置いてきました。
どうしますか?
多分この辺でスタッツ弱いフォロワーを進化で無理やり突破して、後はこっちのライフがなくなるか削りきるかのダメージレース。
なので方針としてはコンボできたら強い系カードを少し減らして、中盤に1枚で何とか切り返せるカードを入れてみる事。
抜く候補筆頭は貴き血牙。
メアリーないのに自傷して、相手が展開してないと蝙蝠も出ず、相手が展開してたら盤面を11フォロワーで埋めるというヴァンピィいてもライフプラマイ0になるんじゃないかというカード。

プレイ改善点
このデッキでやってる事は基本的にフェイスロイヤルに準じます。
兵士を指揮官で強化して速攻顔殴るか、ヴァンピィ蝙蝠でダメージ与えるか。
なのでプレイング面で言うと最大ダメが出るよう顔を狙うだけでなく無視したフォロワーによってこっちの火力が下がるようなら相手フォロワーを除去していく事。
ただ所詮は11と22スタッツのフォロワーが主軸なので、そういう事をやらせる為のフォロワーを別途用意してやらせるのが良いのではないでしょうか。

daizu06 Lv41

デッキ自体の完成度は十分だと思います。
プレイングについてですが、アグロ系は事故率が低めなので、「事故らない手札」よりも「勝てる手札」を目指すように強気なマリガンをするといいと思います。あとは、自傷系を使いすぎないようにするぐらいですかね、出し惜しみしても負けるので加減が難しいですが・・・

ランクが上がるとそれだけ敵のデッキの完成率も上がりますから
ランク上がると段々勝率落ちるのは仕様です
風神入れるくらいならメアリーのほうがよさそうですね
古城は貴重な序盤のダメージ源なので1枚は少ないですね
基本的な構成は出来ているので
使って自分で試行錯誤するほうがプレイングも上達しますよ

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