シャドウバースについて質問してみよう。
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ミスベイナーフ解除
イザベルはともかくミスベイ(連携アグロ)の6キルはSOR(冒険者リザードガンスリンガー)ありきのだったのでナーフ解除しても問題ないと思います。思いませんか?
ブルータルローウェンも同じような事してるわけですし
割と大真面目な質問です。
これまでの回答一覧 (6)
今は問題ない。
というか6Tミスベイ投げる行為そんな強く無くない?守護ビアマツに止められるし、ロイの立ち居ちそんな変わらんと思う。
それなら、今後のカードデザインに支障を来すようなナーフ撤回よりゴルウォやカゲミツみたいな今でも採用されるカードバフしたほうがいいな。
あと、さすがにブルータルローウェンと6ミスベイを同等にするのは無理が有りすぎる。二つは結構別物だよ。
今の環境で戻すだけならたぶん問題ないとは思う。
他クラスのインフレも激しく、守護ビショ等そもそも刺さらないだろう対面もいますし。
何より撤退も落ちてるし。
ただ、それでも6コスとしてはやってる部類のカードなのは確かなので今後また追加カードや環境次第で暴れかねないこと、そしてその可能性もあり得る中で1度ナーフしたカードをローテ落ち前に元に戻すという行為は運営視点だとリスクの方が大きいだろうという点と、また、明らかに進化軸を推し始めている中で、てこ入れするとしても相性があまり良くないミストリオンの解除を運営がやりたがるのかという点などを鑑みると、ナーフ解除の可能性は薄いんじゃないかなと。
個人的な好みとしても、今さらまたクラスミストリオンに戻るより、進化軸の方をちゃんと戦えるようにして欲しいと思ってます。
以前ミストリオン戻して良くね?とどっか(ここじゃないかも)で言ったら猛反発受けてしまった。個人的にいいとは思うけどね。
あとブルータルローウェンはほぼ固定化されてるけどミストリオンは3コスはリオードじゃなくてもいいから一応コンビ固定されてないのは差別化点。
ブルータル作った以上は解除の可能性もありそうですねー。
解除しても全く問題ないだろうけど今の環境で活躍する姿が想像できない…
1ターンに15以上削りきることがマストな状況で残り3マナを上手くいかせるカードが少ないな…
どのあたりが違うのか俺にはわからん…。全盛期の冒険者リザードのビートからのミスベイがブルータルローウェンと違うって言うのは流石に理解できるけど、今の突出したアグロカードがないロイの6ミスベイとブルータルローウェンはあまり変わらんように思える
瞬間火力的にはエリカのくっつきや、盤面の強さを考えて、ミスベイが優れている。長期的なアドを見るとブルータルローウェンの方が優れてる。再現性の高さからはサーチが豊富で下準備が比較的少ないミスベイが優れている。ダメージの通しやすさは環境によるけど、今はブルータルローウェンの方が優れている。 この二つは同じダメージソースという役割がありながら、その他の部分で異なる点が多く、単純に比較できない。だから、自分は(ナーフ解除してもいいけど、ブルータルローウェンの存在はナーフ解除の理由にはならない)という考えなのです。
なるほどね。つまり方向は違えどパワーは同じって事。比較対象としては十分って思考は変わらんなぁ