シャドウバースについて質問してみよう。
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機械ネメシスって
毎弾、フィニッシャー以外微妙な性能で配られてない?
今回もベルフォメットって使いたくなる性能してるのにその他が微妙なせいで何とも言えない評価に落ち着いてるんだけど。
それとも、エルビショがナーフくれば解消されるかな?
これまでの回答一覧 (3)
前のは自然、機械共にイマイチな、てかまともなデッキ出来なかったから作らせる気無かったとは思う。
今回のは
①ゼロが機械で
②残骸が共鳴を進めれる、のでゼロ入り想定内
③新規機械フォロワー2種が出してダメージ振りまけるのでトレランスと相性が良い(片方ドローで共鳴にも貢献)
④ベルフォメットの触手1号がライフ回復乏しいネメシスに癒しを、2号がトレランスコストに貢献
で構築に関して前よりは、種類少ない割にはデッキが出来る、ある程度考えられてるように見えます。戦慄だけはエンハしないとどちらにも貢献しないけどね…あれだけクソ使いにくい(そういうとこやぞ、機械ネメシス)
微妙ってより他がたいして考えずに作ったようなバランスなせいな気がする…ゼルガ全盛期は10T普通、禁約やキャルで8Tリーサル速いんだよ!だったのに今は8Tでも遅いってどういう事なの…
機械兵2つとかアイアロンとかクソ優秀だと思うよ
ベルフォメっと自体が重すぎるだけ
機械以外のフィニッシャー(という名の足枷)が優秀過ぎてわざわざ機械でデザインする必要がないってのもあると思うよ。