シャドウバースについて質問してみよう。
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お気に入りコンボ【鉄壁編】
OTKコンボの方がやっぱり早いし強いし人気があると思いますが、相手を詰ませる鉄壁コンボ好きも結構いらっしゃるかと思います
皆さんのお気に入りの鉄壁コンボを教えてください
突破され易さは問いません
例として・・・
添付はペインレスのカチカチ防御コンボです
ペインレスに守護と選択不可付けてリーシャの効果も付与して必殺やランダム破壊にも耐性を持たせています
さらにリーシャにも選択不可を付けたので突破するのはそこそこ難しいです
・・・この後露払いからのルーニィのランダム3点でペインレス削られるとこまでは崩壊しました_(:3 」∠)_
これまでの回答一覧 (10)
力比べイージス
古来より伝わる伝統護身
【力比べダリス】
ちょい前の超越とかに無敵を誇ってた。が、今はルーニィで本体焼かれたり、たまに入ってるエンシューに消されたり
そもそも7は遅くなったんだよね。
……5コストにしてくれませんか?(小声)
安息アイギーナミストシャーマン!
実戦的な硬さってところが気に入ってる。
アイギーナ進化置きに対して超越ヒューチャービジョン+虹ルーニーで突破されて
「やりますねぇ!」
してきたのでもう何も信じられない(手のひらクルー)
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退会したユーザー Lv.327
超越が4~5面埋まった状態で安息アイギーナミストシャーマンしたら突破できずに安息ある間ずっと相手に嫌な思いさせれるの大好き。アグロ系も安息アイギーナミストシャーマンで詰ませると気持ちいい。AFは安息アイギーナでミュニエ以外詰むから楽ちん気持ちいい
エイラエンハソニア光輝ユカリルルナイ
よく使うのは星鎧ペインレスwithチャットと星鎧ラインハルトwithチャットデュランダルを相手によって使い分ける感じですね。
ウィッチ相手なら潜伏エルタもできるようにしてます。ウィッチはファンファーレないと詰みますからね。
...でも最近はどんなに盤面強くしてもヤテラントゥでクソゲー不可避ですよ。まぢであれ頭悪い。
あと深海の接近+ダゴンもクソゲー。なんで疾走付く上に盤面に10ダメ飛ぶんや。まぢであれ頭悪い。
そもそもシャドバって「理不尽を押し付けあうゲーム」だから「相手の理不尽を拒否する」鉄壁デッキは運営が許さないんだよなあ。
運営ももうそろそろ小学生にカード考えさせるのやめればいいのに。そのうち「手札に5枚集めたら勝ち」みたいなカード作るぞあいつら。
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ムクロマンサー Lv.71
エルタは最近入れたわ。あいつほんと良い仕事する。それこそヤッテランネゥも封じるし。シャドバって言うて展開遅いゲームだから某カードゲームみたいな封印されし意味不明のカードは出ないだろうなあ。ウィジャ盤は出たけど
ローテで1枚の欲望を纏う者で6ターン回復し続ける害悪エルフ。
勝てるとは言わんけどめっちゃ愉しい。
相手がワンキル型じゃ無ければ割りと詰ませられるのがいいわ。
ゾーイ打った後に回復すると、雷撃やイオリUBでも死ななくなるので安心感が違う。
コンボという側面だと、ゾーイをイアンで回収すると回復も合わさって中々いい感じになる。
庭園ゾーイの星灯りによるゾーイ増殖ループ。
シャドバは鉄壁コンボ(鉄壁じゃない)が多いからなぁ……
超越・AFにやられること考えなければ
4t目アザゼル進化5t目大天使進化
で大ダメージくそ遅延するのマジで楽しいと思ってる
シャドバ以外ならメレティス誕生→異形化工作員→ヨーリオンブリンクかな(相棒ルール変更前)
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天庵様の化身 Lv.170
全体消滅系すら数が増えて来てる昨今、イージス並の耐性じゃないと鉄壁名乗るのは片腹痛くなりつつあるな。……ってかイージスすら突破されるのか。ディズレスタンェ……。あと、あっちで鉄壁と言われてパッと浮かぶのは青白ハゲ+打ち消しだな……というか青白ハゲだな。……コンボじゃない? 確かに(白目)
シャドバの鉄壁コンボと言えばコレ。って感じ
矛にもなれる鉄壁
これを抜けられたマステマ姉貴今でも好き