シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (13)
魔導具ミラーは他に類を見ないくらいとんでもなくつまらないですよ。ミラー2、3回やってうんざりしたので、今は使ってません。
ゼルナーフ後ウロボロスナーフ前の騒乱ランプドラゴンミラー
お互いウロボロスを投げ続けるのが最適解だったので除去切れるまでひたすらリソース奪い合う展開になりがちだった、20分超え当たり前
バハムートを先に投げると返しにバハメンコされて負けなのは少し面白かったな
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くろーしす Lv.247
バハ+進化権+大鎌の枚数管理ゲーだもんね。速やかにライフを削り切るコンボもなく、ライブラナーフでミラーのためだけにオデンとか積むにもアグネクや復讐ヴに弱くなるというジレンマ。まぁ環境は多様でとても楽しい時期だったけど。
スカルフェイン、骸→引きゲー地獄
庭園→基本庭園出した方が負けの不毛な戦い。万華の鳳凰登場でまあマシになったか。
魔道具、イージス、その他OTKの類い→先行の勝ち
みんな違って、みんな地獄
逆に地獄じゃないミラーを探す方が難しそう
地獄だったのはローテなら連携ネメシスかなぁ。お互いイルガンノ出し合ってパぺボやキラリン☆で消しあって展開→巻き巻きおじで潰しあい、アイシィさん出尽くして+ゼルガお互い引ききってて10T何も起こらない。チマチマライフ削っても引ききってたゼルガ回復!おかわりもあるぞ!……ドロッドロ試合。
同調のレディアントと進化権切れてるクィーン+ゴブリンで何とか削り切った。
明確なフィニッシャー居ないから10Tゼルガ無いとグダグダになるね
清浄ミラーは大体ユカリゲー
プロリでまあまあ起こる、自分でやった事はない
守護ビショじゃね?使ってないけど守護殴ったらダメージ。お互い守護出し合うので顔狙えない。ラーや世界いたとしても頼れる女が防ぐ
コンネメミラー。後攻とラミエル引けるかのくそげー
清浄ミラーも大分クソ
アンリミAFミラー
虚数貼って一枚ずつレディアント投げるだけのただただ不毛な争い
アンリミ庭園ドラゴン
庭園置いたら返しで基本死ぬと思っていいため、先に10ppに到達して万華の鳳凰進化+深海への接近+ダゴンした方が勝つ。仮に互いに万華を入れてなければ、それこそ地味〜な睨み合いが延々と続く…
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filenewarm Lv.104
それこそ深海への接近出る前なんて、置いたらゼルダゴンされるかゾーイバリアの貼り合いになるので互いに動けない、というのはよくあったものです。(実は悪魔ジャバがあると相手のゾーイに対してカウンターで倒せたりしますが、まあ入れる人はかなり少ないでしょう…)
アグロ
先攻後攻じゃんけん
なるほど、そう言う対戦が好きなのに滅多に当たらないのが残念です、と言いたいわけですね。
シャドバはランクマオンリーなゲームなのでデッキのシェア率は効率の影響を受けますから難しいところですね。
今後も楽しんで対戦できる事を願っています。
失礼しました。