シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (10)
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たくあん Lv.52
ちなみにベヒ3取引1じゃないのは自傷タイミングの問題。ベヒは結晶だと大体4以降に置くんだけど、割れる頃には順当に回れば大体狂乱入ってるし、とっさにラッシュインプの狂乱発動やサードニックの除去に使えないのが微妙だったのよね。逆に自傷したくない時のドロー&長期戦のフィニッシャーとして強いからやっぱ2は欲しい。
ローテとアンリミで1個ずつ置いとくわ。
ローテ 自然ウィッチ
使い心地 ロイヤルには逆立ちしても勝てないけどマイザーのバリューが高いから結構戦えるし勝てる。
(ランクマに持ってくとMP禿げるから絶対持って言っちゃダメだぞ)
アンリミ 真理ヴィンセントOTK
使い心地 俺は達成出来た。
ヴィンセントの効果で3枚ごとに+3点出るから真理の術式をいっぱい用意して顔に打ちまくろうねって構築。
始祖マナリアを加えて真理の術式4枚で18点出す構築とかちょっとの変更で別デッキに出来るから楽しみ方が多いのが利点。
(オリハルコン効果で全部真理生成を当てるのが最高効率だから星明かりは1枚にしてるけどぶっちゃけ好みでおk)
カード足りなくて二枚刺しピン刺しが多かったり、ノーマルプレミアがぐちゃぐちゃだったりで申し訳ない。
個人的にゴールドラッシュは3枚欲しい。
強みはバーンでも疾走でも詰められるところと、確定除去が多めでなので耐性持ちも結構あっさり退かせるところ。
弱みは息切れが早いのと、回復に少し弱いところ。ビショはやや不利な感じ?
事故は少なく無いけど、少ない手札から色々繰り出せて楽しい上割とネクロらしい動きが出来てオススメ。ツルハシと輪廻の切り方が勝負の分け目になりそう。
闘技場ネクロ
闘技場と二輪車の突進付与のおかげで処理能力は高い
戦いかたはエンハンスミルティオから酒呑でミヤコなりスケルトンなりを走らせる
進化ロとラービショにはワンチャン
ネメシスは無理
今なら闘技場は2枚積んでも良さそう
ジャッジメントウィッチくっそ楽しいよ
スペブ寄せにすんのかナテラにすんのか乗り物特化のアグロ寄せもある
マイザーの有無もあったり
色々悩めて楽しい
リソース確保もしんどくないから動きが窮屈で回しにく事もないし
ローテですか?
ローテならその3クラス以外ならディスカドラあたりがいいんじゃないですかね?あとはアグネク、ミッドネクロ、ランプドラとか
ヴァンプ、ウィッチ、エルフは会ってないけどどうせ弱いんじゃない?