シャドウバースについて質問してみよう。
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シャルルしょぼくね?
クエストはカイザーインサイトが一番超級してたし面白みもあった
これまでの回答一覧 (8)
逆に多少小細工は仕掛けてくるもののカイザーや金ピニャみたいにトークンいきなりぶちかましてくるわけでもないのにしっかり超級してるあたりやっぱナテラギミックっておかしいよなって思った。
しかもこれでまだヴァイディを組み込んでない有情編成という…
むしろカイザーインサイトの時はやり過ぎだと思ったな。先攻でブン回ったりランダム効果でバーン出まくったりするとどうしようもなくてもつまらなかった。コラボイベントのAIなんて今回くらいのガバさと難易度でいいんだよ。
10ターン目は絶対に生き残らせないという意志がある
その代わりコスト詐欺しないから序盤弱すぎてアマツとかで簡単に轢けるっていう
金ぴにゃよりは好き
あと声がいい
そりゃたかがAIですしデッキも明確にリーサルt設定して組み上げて洗練させたものじゃないですしで…。そりゃ覇瞳皇帝みたいにチートカードとチート能力無いと楽々サンドバッグにできるよなと。
1T目は魔道具専門店許さねーよ?だったり
5T目は墓守ミルティオ超展開許さねーよ?だったり
全体的にアグロ許さねーよ?だったり
秘術?リーサルTなんか来させると思う?だったり
メタがわかりやすくていいと自分は思いましたけどね、ただの運ゲーではないので面白みという点では
まぁ、どれだけ色々効果を盛った所で、CPUの最強奥義は必殺「相手のデッキ事故らせビーム(仮)」だから。
トライ&エラーでこっちのデッキが普通にまわった瞬間、瞬殺(……いや、瞬殺でもないけど)して終わり。
正直、CPUの初級、中級~の難易度表記って、難易度が上がるほど敵が強くなるというより、難易度が上がるほどこちらのデッキが事故りやすくなるって意味合いだと思ってる(白目)
物足りないから影の侵食も使ってこい(過激派)
カイザーはオールトークンだったから多少はね?
シャルル1tから影の浸食付与して良かった