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質問と回答
解決済み

メタ回ってる・・・か?

悔しい。ここまで悔しいのは初めてかもしれない。

ネクロウィッチが頭一つ抜けてる感はあれど、ほぼ各クラス横バイで、環境バランス取れてるか?

サイゲの調整力と先見性にちょっと悔しい。皆どう? 先攻後攻については言わないで。約束だぞ?

これまでの回答一覧 (23)

「どのクラスも弱くない」、「Tier1に多数のデッキが存在する」など今までの良環境と呼ばれてきた環境すら凌駕する良い点が多い。
ただそれでも評価がみんな素直になれてないのは、魔道具やらリンクルキャルやらエイラ(積年の恨み)やらのストレス(個人差有り)が環境に蔓延ってることが原因か。こればっかりはどうしようもないな

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  • セイト Lv.62

    若干蓋が強烈な印象はあれど、各クラスで多種多様なデッキがありつつ圧倒的一強がいないからバランスは程々に取れてる感じよね

  • 葉っぱ@サハイスラ Lv.493

    ストレス云々の解消はマジでどうしようもないからね。上で挙げられたやつ以外にもディスカがストレスだとかAFがストレスって人もいるだろうし

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    核兵器使える奴等同士はそれぞれのにらみ合いで戦えるからいいが、それを持てない奴等は楽しむことすらできぬ環境だしな。

楽しい楽しくないは主観10割だから置いとくとして、今回ばかりはサイゲやるなぁと思った
tier1に6クラスもいる事に納得できる環境とか初めてでは

  • セイト Lv.62

    ねっ。一時はどうなるやらって思ってたけど何だかんだ落ち着いた感じ

退会したユーザー

先攻後攻勝率が1番重要でしょ
全クラス環境にいてその上で先攻ガン有利環境って、全部のデッキが押しつけたもん勝ちな特大糞団子抱えて投げ合ってるだけじゃん
バランス取れてないよ

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  • セイト Lv.62

    それいっちゃおしまいだし、昔っっからシャドバはそうだからそこはもうバランス悪い要因にはならんのやで(古参洗脳

  • 退会したユーザー Lv.22

    俺もエボからやってるけど特に今期はひどいと思うわ。マジでネレイアレベルの6コス刷りまくるとは

まあ先攻有利なのを見なかった事にするなら間違えなくメタは回ってるし、ランクマで使い物にならないクラスが一つも無いというシャドバ史上もっとも奇跡的な環境だと思う。先攻有利なのもまあワンドリとかよりか酷くないと思うぞ。

  • セイト Lv.62

    全然関係ないけど、ワンドリ期の先攻ヴァンプの6t暗き置きに返しで燃えネズミにした時の快感たるや。後攻は神(尚勝率

カードパワーが上がってデザイナーデッキを強くし過ぎたせいでクラスによって固定した動きしかしなから正直つまらない。
多様性っていってもクラスによってデッキ内容同じだから相手にしてても相手の動きで事故か上振れかわかるから勝っても負けてもしょうもないという感想しか浮かばない。

  • セイト Lv.62

    なるほど。もし暇な時間あったら、自分がよく使うデッキの構築募集してみるのもアリかもしれませんね。結構人に依って構築様々で勉強になったり一種類変えただけで勝率や使用感変わって楽しくなるかも?

ZZZ Lv89

バランスとれてんじゃない?
秘術が強いって言われてるけど割合そこまで多くないし、(少なくとも簡単には)めちゃくちゃ勝てるわけでもない
プレイ感としてもゼルガネイア糞以外は特に文句もない

ただなんで緊急ナーフ後にバランス取れた環境が作れるのに調整期間取れるはずのリリース時にぶっ壊れが出てしまうのだろうか

  • セイト Lv.62

    あれかもね。デフレ(抑えた)カードばかりだとせっかくの新パックなのに物足りなく感じてしまったり話題性に欠けるからとかで若干ワザとかもしれんね

全クラス先攻で先にクソムーブすれば相手が返せないから勝てるってだけの環境だぞ?勘違いしちゃいかん

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  • セイト Lv.62

    約束だぞ☆って言ったやーん! まぁさておき。確かに先攻取られたらゴリゴリにキツイな

  • 名無し Lv.26

    先攻ガン有利ゲーの先攻取ればみんなが勝てるってだけの環境で調整力もクソもないと思いました

ttt Lv113

あのtier表BO3基準になってるから盛り沢山なだけで、勝率50%超えてるのどれだけあるか怪しいぞ?

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  • 虚数物体 Lv.79

    勝率で語るの無理でしょ、デッキの中にも…に強いとか、多様性あるんだから。何よりもメタレポが消えたのが一番痛くねぇすか

  • ttt Lv.113

    せやで、メタレポ消えた以上、メタレポ前提のフォーマットのままtier作成すること自体が怪しい

赤玉 Lv33

プレシオのナーフのおかげで今ちょうど程よくなってるのすごいと思う

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SPIN☆ Lv124

今環境は先行有利とキャルリンクルとかいうゴミの塊がいるのが難点だけどウィッチ以外のクラスと当たったら全然楽しいし良環境の部類だと思うよ
バランスだけの良環境(笑)じゃないのが高評価。ウィッチはつまらんけど

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  • セイト Lv.62

    それ。バランス取れてるだけはだけで何かツマランくなりそうなんだよね

  • SPIN☆ Lv.124

    ウィッチさえ消えてくれたら個人的には満足

先攻後攻について言えと言われた気がしたから言う

先攻後攻はどうなってるのか発表しろ(でもワイはローテほぼやってない)

  • セイト Lv.62

    それよ。少し前に運営に問い合わせ(要望)送ったけど音沙汰無いなそういえば。気になるよな

Take Lv16

メタっていっても、ランクマじゃただのマッチング運ゲーでしかない
相手のリーダーと先攻後攻がわかった時点で、もう大体勝敗がわかるからつまらん
負けの原因が「相手との相性が悪かったから」「後攻だったから」大体このどっちかでやる気が起きない

  • セイト Lv.62

    その意見も分かる。一週間くらい前の私もそう思ってた。裏を返せばどのクラスでも楽しむことが出来るってことで。だから今は2~3ごとにクラス変えたりデッキ変えたりして楽しんでる

(サイゲに調整力がある事を認めるのが)悔しいっ…!

し…しかし……
(ランクマ環境でエンジョイする分には先後格差が小さい事よりクラス間格差が小さい事の方がゲーム体験の多様性、新鮮さに寄与すると思うので個人的には)これでいいっ……!

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  • フレ居らざる空気 Lv.219

    ただ先見性は無いじゃろ(前期での活躍が嘘のように軒並み産廃と化したWUP機械連中を見ながら)

  • セイト Lv.62

    だがっ!・・・それでいいぃ!!!

全クラス勝とうと思えば勝てるのがいい
今回は落ちこぼれクラスがない
グランプリでも色々なクラスと当たる

  • セイト Lv.62

    ホントに。だからこそ対面に苦手クラスいるのが許せなく感じてします。自分のプレイングや構築に問題あるんじゃないかって

魔道糞とキャルカスとチンクルとネクロさえ落ち着けばみんな横ばいじゃない?

  • セイト Lv.62

    その2つは頭一つ抜けてる感じあるけど、ゆーて周りもその2つに全然戦えるし、ウィッチネクロは相手依存高いのもあるからね

このサイトだとネメシスロイヤルは Tier2 だけど普通にランクマやグランプリにいるし、Tier1の各クラスはサブデッキ(リノ、魔道具、進化ドラ、冥府、自傷、アミュレットがおー)もそこそこいて面白い環境だと思う。

  • セイト Lv.62

    最近、進化ロイやってるけど言うほど弱くないと思う。全然戦える。 ネメはなぁ、、、。蓋がもう少し緩くなったらやれるんだけどなぁ

みんな動きが一緒
クラス相性で有利不利がでる
強い盤面作れば返せなくて勝ちの環境は両環境ではないと思う
というか、キャルリンクルとネクロの盤面展開が最強すぎてどうにもならん。
回られたら負け。
面白くない

  • セイト Lv.62

    リンクルキャルの理不尽リーサルとネクロがん回り超展開はゴリゴリにメタっても捌ききれない時確かにある。多少安定感ないのが救いかねぇ

simu Lv62

ワイトもそう思います(ネクロウィッチが突出してる点含めて)

ロイヤルの猛虎だけ返さない?そしたらもっとバランス良くなると思うんだ…

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  • simu Lv.62

    いや先見性についてはアンリミ見ると疑問視ですな。

  • セイト Lv.62

    アンリミははなから調整する気ないからセーフってことさ

sstl Lv82

進化シナジーが出てきたSTRから構築幅の広がりを期待した

だからこそVEC以降、特にリノやヴァイディが構築を大きく変えずに環境を抑え続けた事に憤慨した
それでも少しずつ構築幅の広がりが見えるデザインが増えてる事に、今後の期待をし続けた

あれから1年、STRが落ちて遂にクラス毎に3つ以上組めるデッキタイプや細かい採用カードの変化、構築の変化でメタが回る環境になった
感慨深くて涙が出ますよ……

先行有利に関してはそもそもアグロ蓋(otkコンボ)コントロールミラーの性質上、ある程度は仕方ない事でもある
後行で強いミッドやコンボが今後現れる事に期待したい

  • セイト Lv.62

    返信遅れて申し訳ない!今気付いた(汗 正否は置いといて、何か前向きな回答だったのでベスアンにして閉じます。 皆様数々の回答ありがとうございました!

馳夫 Lv281

グーグルストアーでの評価が今期でまた2.9まで落ちた。
3.0まで回復してたのに。

Uzak Lv224

とはいえルムマイベ第2弾は全く一箱も開けなかったし、グランプリも3連勝したけどつまらなくてリタして辞めたし、全く楽しめる環境では無いですな
はっきりとした理由は自分でもわからんけど
なんていうか、あんまり考えてプレイや構築するシーンが少ないというかそんな感じ
なんなら守護エイラとかが一番頭使ったりするくらいの

  • セイト Lv.62

    環境ごとに理由はよく分からないけど何かやる気出なかったり楽しめなかったりあるよね

今環境の良いところは、構築が今だに完成しきってないところ

例えば秘術なら純秘術→キャルリンクル→ゼルガネイア入りキャルリンクル

ネクロなら冥府→王墓入りアイシャ入り疾走型→王墓抜きアイシャ入り疾走型

みたいな感じで日々構築がアップデートされてるし、疾走エイラみたいな新しいデッキも環境に出てきてるのですごいなと。

  • セイト Lv.62

    ホントよな。まだまだ構築の練りがいがある。ほとんどのクラスがカスタム性高くてよき

リリースから一月近くでも疾走エイラが出てきたりとかで環境の流れ見てるだけで満足できるレベル

  • セイト Lv.62

    ネズミ先輩がまた構築入りしたり目まぐるしく回ってて楽しいですよね

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