シャドウバースについて質問してみよう。
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骸の王ナーフ案 もう逃げれないだろ
骸の王!?
それは最初期はまず使わないksカードだから即砕けと言われ続けて出世に出世を続けて・・・
マンモス骸→3T骸→現在更に壊れた
ここまで成り上がったカードはシャドバ史上存在しないのでは?
流石にナーフしかないのでは?
ナーフ案 てかこれしかないでしょ
ファンファーレ
場の4枚のフォロワーを破壊して手札から出す
本来 フォロワーを破壊してラストラードを発動するコンセプトカードなのにアミュも壊すからおかしんだよ。
骸の王 ナーフ確定なのではないでしょうか?
最新カードをいじるとローテにも影響がでますし
これまでの回答一覧 (13)
・骸の王
・ミント
ネクロは好きだけどこの二つはずっと嫌いだわ
ネクロの特性や良さなんて微塵も感じない
デザインした人すげーわ
別に今のアンリミ骸一強じゃないしいらんでしょ。
それよりアンリミロイヤルに上方修正をだな
afの餌じゃん
まだスキャン制限の方が現実味あるよ
うーん。調整するような強さは大して感じてないけど、弄るなら幽暗かあのゼウス出すやつ3コスでいいんじゃないの。アンリミ見て幽暗3コス調整でローテがどうこう言うならそもそもアンリミより先に弄るべきローテのカードがあるし。
別にアンリミのtier1あんなもんでしょ。据置でよくね
別にあれくらい良くね?
他のクラスでも返せるレベルだし、そもそも上振れしないと出来ないのになんでそこまで騒ぐか分からん
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Doppo Lv.175
返そうと思えば、2コスの必殺先起き(代表がモタグレでネクロなんだけど)や落石とか、ビショの消滅とかで、1〜2体は容易く返せるんだけどね。3体返せるのは流石にミラーの骸ブリンガーかAFだけだけど、それこそ超絶上振れでAFが散々やって来た事。あと、上振れ特化した骸の展開を返せた場合は、大体手札切らしてる。
骸の王にそんなコンセプトなんか存在しないんですが?
自分が考えたコンセプトを公式にしないでくれませんかねぇ
後その名前のくせしてネメシスで返せること理解してないの?
もし、本来 フォロワー"だけ"を破壊してラストワードを発動するコンセプトだったとしたら、最初からそうなってるでしょ
というか例えそうだったとしても、あとから別の使い方が出てきてもいいでしょ
タイラントネクロとかAFネメシスで返せるしナーフとか無いから
棺に破壊耐性つけば万事解決
ハカモリーもいるので面は作れるでしょ
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Doppo Lv.175
棺のデザインは相当頑張ってるから、踏み倒せない仕様にされるのは納得。ただ普通使ってもモタグレ以外弱い(実はトートとの相性も良いけど)から、何かでカウント進むなり、虹や消滅の耐性は欲しい所。
アンリミの理念である過去の人気のあるカードが使えるフォーマットという強みに引っかかるので逆にナーフ無し
同期のタイラント君も出世王やな
俺は問題なの骸じゃなくて棺のほうだと思う
結晶アーカスみたいに破壊耐性でも付ければ良いんじゃなかろうか。
アンリミはナーフよりも枚数制限かける方向のハズだからナーフは無いでしょう。
最近はその枚数制限すら渋ってるせいでアレですが。