シャドウバースについて質問してみよう。
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新カード ロイヤル金 小アルカナ8番目
心眼の敵兵
ロイヤル・ゴールド
4/3/4(5/6)指揮官
進化時 このバトル中、自分のリーダーは、「自分のターン終了時、スティールナイト1体を出す」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
ソースはGW Twitter
感想どうぞ
これまでの回答一覧 (49)
カード自体は強いには強いが、デビルナースが異様な強さだったので満足できない体になってしまった。
毎ターン2終了時とはいえ/2自体はかなり強い、が能力が進化のみなところがこのインフレ環境でデフレ感をもたらしてくれるカード。融合や手札指揮官参照みたいなカードが増えてくれると複数枚、入れる意味も出てくるがどうなりますか。
進化きれたらすごいけど、ゲルトのサーチからエミリアが遠くなるし流石に今ではなしだな...
は?
なんか今回も絶妙にシャドバしきれてない感
進化ロイヤルにスタン落ちするリーシャの代わりとして入るのかなぁ。でもリーシャ落ちで進化数がそもそも稼ぎづらくなるし…
進化時効果めっちゃインフレしとるw
よくある4コス進化系として見ると、1度進化すれば2/2を出し続ける分リターンは大きくなっている。
後4進化なら歴代のと比べても6コス分は多く稼げるだろうか。
とはいえ、戦力になるか怪しいただの2/2の供給というのはやや塩っぱくもあるし、それを軽んじたところを刺すものがセットで組み込めてこそといった感じ。
剣閃ガヴ虎、さらに新弾で何か……。
そうすれば2/2が残ることにより頭を悩ませてくれ、圧力として機能しそう。
連携稼ぎ、指揮官ゆえ流麗トリガー、エミリアにかからず2枚目以降はデッキで眠っててくれる。
この辺も構築の中で扱いやすいと評価できそう
毎ターン2/2出てくるのはターン終了時とはいえ相手する方はなかなか辛そう
AoEで吹き飛ばせるったって毎ターンそんなこと都合よく出きることなんて稀だし、今はガブリエルとかあるし次弾は風神とかも来るし、お姉ちゃんみたいなのの守護裏に出てくるだけで相当厄介な2/2になると思う
情報初出しのインパクトの無さの倍位には強い気がする
こいつに進化切りさえすれば毎ターン2/2が残るってマジ?自分のターン終了時だとしてもクソ強くないか毎回2/2の処理にリソース吐かなきゃいけないんだぞ?
あと2pick壊れそうだけど大丈夫なのか
ちょっと前ならパワカ
エンハで無料進化ついてたら今基準でもパワカ
でも兵士が無料で出てくるのは今後活躍の目が有りそう。バフしたいのにバフ先が無いとかいうやるせない事故が軽減できるのは良い
マシンナースと比べてはいけない。あいつは一期しか活躍できない枠潰し(になる予定)だから…
純粋に毎ターン盤面広げられるってだけで強いから良し。今のところ盤面圧迫が問題にはならなそうだしおそらく強い。多分フェイランのバフも乗るはず?
優秀な指揮官も増えてきたし、もてなしやゲルトの評価も上がりそうで嬉しい限り。
アタッカーとみせた防御のためのカード
……ロイヤルにマシンナースくれとは言ってたがさ。
機械終わった今となっては、こんなん出されても「運営はマシンナースでまったく懲りてないんだな」としか思わねぇよ。
実質疾走が無い代わりに、2/2出すようになったマシンナース。正直、トントンレベルにアホカードだと思うわ。コラかと疑いたいレベル。
まー、効果的に、多分ロイヤルレジェに連携持ち来るんだろうなーって気はしてる。連携補助としてはこの上ない効果だろうから。
違ったらマジで大笑いするけどね。
リーダー付与の「ターン終了時」とフォロワーの「ターン終了時」ってどっちが先に働くんだっけ?
前者が先なら、ワイはマグノリアを使う。
冒涜の墓場さん!?
これ一枚じゃ判断しかねるけど、スティールナイト出しまくるのは強いな
ただ進化権切れたらお荷物なのと2面処理ができない、先行押し付け効果なのに4コストでひっつきが悪いとデメリットも目立つからちゃんとシナジーあるカード追加されないときついか
何度処理されても横展開しまくるゾンビ横展開ロイヤルとか出来たら面白そう
連携強化いいぞ
炎獅子さんはどこ……?
ゴールドにこれってことはレジェに炎獅子か猛虎タイプが来ると思っていいんですよね?
進化時効果はまあまあ…?準バニラだから使いにくさの方が目立ちそう
敵兵(味方)