シャドウバースについて質問してみよう。
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遊戯王のあのカードから発想から作ったレジェンドカード評価して
Nレジェ
コスト5 4/5→67
色の支配者ショックルーラー
1ターンに1つ効果をチョイスして発動する(この効果は1ターンに1枚しか発動できない)
効果を発動したらお互いに次の発動したプレイヤーのターンまで下の効果を適用する
①ファンファーレが発動しない
②スペルを発動できない
③アミュを発動できない
④リーダー付与効果発動 付与効果を付与できない
どうですか? 遊戯王のあのカードを再現ました 結構いいカードだと思うのですが 採用されると思いますか?
使い勝手などおしえてください
これまでの回答一覧 (9)
レジェンドにふさわしい多種多様で強力な妨害能力持ち、コストが低かったらヘイト集まるので大きめの5コスト... すごく面白いと思います。
tier1に3枚採用されている光景はあまり思い浮かびませんが、ぜひ使ってみたい一枚ですね
コンエルがコンエル出来そう
ナンバーズはナンバーズでは破壊できないアニメ効果もついでに付け足して後はビックアイとかライトニング(ホープ)みたいなぶっ壊れ追加すれば完璧だな。
(´・_・`)シャドバなら10ターン目かそれ以降ならチョイスではなくすべて発動するもありそう。
感想は天門ベルフォメットが融合した返しにファンファーレ不可したら死にそう。
ユーザー名に逆らうかのようにハーメルンで複製出来ないデザインに加えて、ネメシス(憤怒)にふさわしいメタ・カウンター能力
どのフォーマットもムーブの押し付けに終始する環境であるのだけが心残りなくらい良き
ただ、2pickがやばくない?
チョイスして発動するのはファンファーレか進化時じゃないとシステム上無理では?
アミュやスペル軸のファンファーレ使わないデッキに採用されて他のデッキ機能させなくするって使い方がメインになりそう。そうなるとスタッツ3/3が妥当なところでは?
研究で増やしてジンジャーの言霊で0コスにして全チョイス連打からの擬似OTKデッキ組みたい
発動出来ないって効果の発動は出来ないけど、プレイや永続効果は発動されるってことで良いのかな?
ん?毎ターン効果選べるの?それともこのカード出す度?
まぁ、Nなら良いと思うけど