シャドウバースについて質問してみよう。
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クラス間格差
クラス間で無償進化、自動進化、EP回復の数にかなり差がありますよね
個人的にロイヤル、ヴァンパイア、ドラゴンが多くてビショップが一番少ないイメージ。
他にもクラス間で格差のある物って何かありますかね?
これまでの回答一覧 (12)
プライズカードのパワー差一択。
ウィッチなんか今でもスペル関係は半分くらい現役で通用するし、その他のクラスも大体1枚は何かしら採用されてるけど、ネクロだけあまりにラインナップが酷すぎやしませんか?
怨恨が辛うじて使えるかどうかって…
ドラゴンの無償進化ってそんなに多くないよね?と思い無償進化関連について調べてきました。()はローテ、トークンは無し。「」を持つクラスカードの枚数
「進化する」E 6(3) R 5(4) W 3(0) D 3(2) Nc 9(5) V 3(2) B 4(1) Nm 2(1)
「進化できる」E 3(2) R 6(4) W 0(0) D 1(1) Nc 2(2) V 4(4) B 2(2) Nm 3(3)
「進化させる」E 0(0) R 2(2) W 1(0) D 3(1) Nc 2(0) V 0(0) B 1(0) Nm 0(0)
「EPを1回復」E 2(1) R 2(2) W 4(2) D 2(1) Nc 2(2) V 5(3) B 1(1) Nm 1(1)
「進化させて」R 1(1)
「進化して、」E 1(0) Nm 1(0)
「EPを2回復」V 1(1)
総合 E 12(6) R 16(13) W 8(2) D 9(5) Nc 15(9) V 13(10) B 8(4) Nm 7(5)
トークンを含めるとウィッチが少し増えますがそれでも格差は凄まじい。
自分が差を感じるのはアディショナルの質ですかね…毎回虹がアレなネメシスが可哀想に思える
真っ先にUBが思いついた。
回復の多さ
多→ドラゴン・ヴァンプ・ビショップ
少→ウィッチ(土は数枚ある)
AoE・全体除去の多さ
多→ヴァンプ・ビショップ(黙示・テミスで伝統的に多い)
少→ネクロ(シノブと腐の嵐くらい)
ドラゴンもバハとイスラがいるので多いです。
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退会したユーザー Lv.125
回復はロイヤルも少ないゾ。黄金の杯とランダムのバッカニア、あと騎兵シズルアンリくらいしかない。ウィッチの回復はアルスマグナ、精神統一、信者、お菓子の家があるかな?効果量少ねぇ!
ドロソ
ドラゴンくんはPPブーストの都合上、露骨に大型が貰えない感は異常。
まともな大型が本当に一握りでそれでも他クラスの大型と比較して正直弱いレベル。
今弾に至ってはとうとう7コス以上が貰えてないんやぞ?
一方他クラスが羨む低コス中コスで強いのは充実してるけど、じゃあクラス特性の大型を使うのが得意とはなんなのだとなおのこと思ってしまう。
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λάμδα Lv.42
ハルク「は」強めなんだけど…機械神、剣舞、エンジェルシュート…進化切るチャンスが無いと必殺が…と、環境が悪かった。あと今だとネレイアにとてつもなく弱いし別に三、四回攻撃するのは苦にならないのでもう使う機会は来ない気がする
高コストカードのパワー
伝統的にランプ持ちのドラゴンの高コストカードはパワーが低めに設定されやすい
エルフも多いイメージ。ビショは確かにまともに無料進化ないかも。ネメもカルラモデストもらいはしたけどそれでも少なく感じる。
クラス格差感じるのはNレジェ。上手く使えるクラスと使えないクラスの差がね…。今環境みたいにそのNレジェが環境に上がってくると尚更。
リーダー打点のダメージスペルとか?
ヴァンパイアとウィッチが一番多くて、ロイヤルは疾走フォロワー出すのがちょろっとあり、他は少ないかな? どっちかというとクラス特性かも
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退会したユーザー Lv.91
? 援護射撃ってアミュレットじゃね?
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退会したユーザー Lv.91
ああ、バーストショットとかトワイライトソードとかあったか。でもやっぱバーンスペルは他のクラスは少ないね。
PP回復や踏み倒し性能
個人的にパッと出たのは
・回復・ドロー
かな、特にドロー格差は酷いと思う
タイプカードにも結構差がある
ビショップとかエルフは機械も自然もそれなりには強かったし、かと思えばロイヤルは機械カードがほとんど序盤用でフィニッシャーがいなかったり、ネメシスはそもそも自然軸という概念そのものが無かったり
まぁ進化軸とかAF軸とかで機械自然関係なしで戦えたりはするけど、機械か自然のどっちかが弱くてもう片方の足を引っ張り鋼地神が強く使えないってのは、今の環境それだけでディスアドになるし
他のは同系統が出るたびシナジーで強化される(とくにウィッチのスペル系)だけど、ネクロマンスは寧ろリソースの食い合いになるから邪魔にさえなりますもんね…。