アンリミのデスタイラントネクロについて
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アンリミのデスタイラントネクロについて

プリンセスナイトでデスタイラント確定サーチする形を考えました。ベルエンジェルやアンドレアルフスをレディグレイと霊魂再生で使い回してデッキを掘り進めていこます。ネクロフォロワーの種類も絞っているので百鬼夜行の精度もボチボチです。

6ターン目にグレモリーの条件を満たしつつデスタイラントを走らせるにはハンドの要求値が高いと思うのですが、皆さんのデッキの使用感はどんな感じでしょうか?

質問やアドバイス等ありましたら、よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (3)

コロナ対策で自宅にいるので、何戦か回してみました。
そこで気づいた点をいくつか。
1 フォロワーが来なくて霊魂再生が腐ることがしばしば
2 上記と同様で百鬼が腐ることがしばしば
3 起動できるかできないかが結構ムラがある

なのでドロー+墓地を貯めることを最優先にいじりました。
(out)
霊魂再生×3
百鬼×3
悪意×3
(in)
運命×3
道筋×3
霊魂の強襲×3

いかがでしょうか。
これで結構勝率上がりました。
よろしければどうぞ。

他2件のコメントを表示
  • Doppo Lv.175

    多分霊魂再生はミント専用かと思ったけど、騎士君が邪魔になりそうなんだよね

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    主様のコメントから察するに、りんごんやアンドレみたいなドローソースを使い回す目的で積まれていたようです。ただアンリミの場合、そんな悠長なことをできないケースが多くって…。

  • せせり Lv.13

    運命と霊魂の強襲は見落としてました。ありがとうございます。霊魂再生はミント釣って上振れしたり、ナイトを釣っても進化権きれば2コスト分得できるので使用感は悪くないんですよ。メインの役割はドロソの水増しですが

ネクロ触ってないけど序盤よわよわだとどのデッキにもひき殺されるだけだから序盤アグロチックに動けるカードあるといいかもね

  • せせり Lv.13

    このデッキだとレディグレイがいい仕事して、ベルエンジェルやグレモリーが墓地に落ちていれば回復と守護展開の両方を担ってくれます。毎回都合よく引ければいいんですが

Doppo Lv175

飽きる程に使ったからアドバイス

まずデスタイラントは確定サーチしなくても、大量ドローサーチしてれば大体引ける。
夜行より1コスト高いけど全く腐らない死を知るものも必須レベルのパーツ。被ると腐るものが多いから事故率が大幅に減る。
ちなみに死を知るもので序盤のデスタイラントはガンガン捨ててるね。進化デスタ+冥府でもOTK可能だし。

後は、夜行と死を知るもののリサイクルの種に出来るフォロワーの採用が事故防止と墓肥やしを兼ねるから、死霊の手でなくレジェスケがお勧め。

自分はソルコン種を8枚と1コストフォロワーを採用してるけど、ソルコン型にするとデッキの自由度が限られるんだよね。そこは好みで。

今の型を重視するなら悪意の憑依じゃなくて、霊魂の強襲の方が良いと思う。
進化デスタ+飢餓+ゴーストでもOTKを決められる様にしてるかと思うけど、手札にゴーストを残せると夜行の種に出来るメリットもあるし。

自分は夜行の餌を18枚入れてるけど、それでもたまに夜行が腐るからね。

他1件のコメントを表示
  • せせり Lv.13

    今は飢餓でのotkプランを諦めて冥府の起動率を上げるべく、飢餓を運命に替えてみてます。百鬼夜行のバリューを上げるためにもゴーストをハンド持っていられる霊魂の強襲の方が良さそうですね。ありがとうございます。

  • せせり Lv.13

    レジェスケもエーテル余裕出来やら試してみます。

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