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クラスコンセプト

とある方が別質問でネメについて言及していたけど、例えばヴァンパイアも今、昆布あるけど昔の復讐に入れて盤面・ライフ・相手の顔打点の絶妙なバランス調整から今は復讐にも入れず雑なパワカ投げてコントロールするって何て言うかヒリつかなくなってしまいました。

このように、自分の愛用クラスで昔と比べて嫌だな虚しいなツマラナイなと感じる部分ってどこでしょう?

これまでの回答一覧 (9)

ドラゴン

十八番どころかクラス説明にPPブーストして大型出すのが得意とか言いながら今弾コスト6が最大コストとか馬鹿にしてんのかっていう。
しかも十八番のランプとフェイス関連はどんどん糞雑魚になっていき、ランプやフェイス捨てた新軸のヴァイディは環境レベルに暴れ、新軸としてリメイクされたディスカ軍団がラスワカード1枚ドローをおまけとばかりに付けたお陰でディスアドしないデッキになって帰って来て早々ナーフレベルで暴れる。

フェイスはともかくとして、大型を意図的に弱いデザインにして論外どころかとうとう大型捨て始めたドラゴンがつまらなくなってる。
ランプでファッティ出すのが好きだからドラゴン始めたのになんだこの仕打ちは。

他8件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.158

    最近は4545クラスとか思えんな。

  • 退会したユーザー Lv.158

    4545クラスとしか

  • gty Lv.49

    最近のドラゴンさんドラゴン感ないよな、戦い方だけ見たらウィッチっぽい

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    というかドラゴンらしい見た目のカードが激減して竜人や恐竜しかいねーじゃん。

  • うけたま Lv.155

    蛇龍の契りにファフニールさん出てるから…

  • gty Lv.49

    改めて見たらドラゴン居なさ過ぎて草

  • セイト Lv.62

    そもそも初期から早期決着目指していたサイゲームスから見ると大型使用するドラゴンは提供会社の意思と相反したコンセプトで貫くには無理があったよね

  • λάμδα Lv.42

    ラストワードの1ドローは2枚使ってワンドローだから前より薄まっただけで普通にディスアドのままだぞ。まずいのはプレシオの2点 それはさておいて大型がだんだん減っているのは看過できない。ブースト札も種類がALTなんかと比べると減ってるしドロソが足りないから安定しなくて最近は軸としての存在そのものが怪しくなっているからランプを使い続けた身としては寂しいな…

  • 黒い椅子 Lv.75

    ドラでちょっと強い高コスト(ポセくらい)出ただけで文句言うやつ多すぎるしこういう方向になるんだろ?

ロイヤルさんさぁ…いつのまにかエンハンスがクラス特性になってない?
毎期リソース足りてないし便利だから助かってるんだけど、本来は兵士指揮官シナジーでしょ?機械とか自然とかタイプシナジー出されたらロイヤルさん太刀打ち出来ないよ…

他5件のコメントを表示
  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    昔からエンハンスがクラス特性言われてた挙げ句エンハンス起動をキーにするカードも出てたし本当にクラス特性にされてそう

  • セリーナの虜の絶傑・リーシェナ Lv.125

    ROBでのエンハンス実装!って時の目玉レジェがアルベールだったからまぁそうなる運命だったんかな…

  • 黄緑鬼∬ボルテオ@ping Lv.99

    今弾のストーリースペルの条件がエンハンスになっていますので・・・

  • セイト Lv.62

    何なら昔からシナジーよりも枷って感じだったから戦いやすくはなった気がするけど、特性は完全に薄まってしまった

  • Orange Lv.128

    エンハンスは出た時から割とずっと言われてたぞ、なんなら昔のエンハンスはマジでパワーが低くて邪魔なことが多かった分、まだマシになってる

  • セイト Lv.62

    昔は汎用性ある代わりに取り回し悪い効果だったイメージありますな

馳夫 Lv281

クラスじゃ無いけど、昔みたいに格安デッキが勝てなくなって、あるカードを出されたら詰むカードパワーの差とムーヴで対抗する余地がないデッキパワーの差に虚しさを覚える事はある

  • セイト Lv.62

    確かに!それは凄い感じる。 それがここで言われるカード総数(ローテ)問題とカードパワーにより構築の幅を狭める要因になってツマランのよなぁ

ビショップ

知ってるか?ビショップの特性って回復じゃないんだぜ!
召喚アミュが大抵別の軸に喰われる風潮ほんと大嫌い

他2件のコメントを表示
  • セイト Lv.62

    ゆーて少し前からヴァンパイアのが回復してる感じするけどね

  • ブラルド Lv.150

    回復量はそうかもだけど、回復をトリガーにした能力が多いじゃん?それ嫌い

  • Orange Lv.128

    回復量=ヴァンプ 回復数=ビショ

「よろめく不死者」「闇の従者」以来あのパワーの低コストラスワが出てないんだよな
消滅もいっぱい配られたし運営としても扱いが難しいから出したくないのかも知れないが、また自壊シナジーメインで戦える時代が来たら嬉しいな

他3件のコメントを表示
  • gty Lv.49

    でもリアニメイトは良いと思います

  • ゾンビイヌヌワン Lv.73

    分かりみ。低コスト有能ラスワが増えればリアニと相性良いし自壊も積みやすくなるのにね。

  • セイト Lv.62

    止めよう。だってやだもん不死者・・・

  • hiro Lv.50

    リアニは高コスが完全に足引っ張ってんだよなぁ

超越が盤面で勝負できるようになってしまったこと…

他2件のコメントを表示
  • 黄緑鬼∬ボルテオ@ping Lv.99

    フォロワーでフォロワーを『スペルブースト』する初代ドロシーウィッチが始まりかも・・・

  • Mr.FM Lv.44

    クラシックからスペクトラルウィザードとマーリンがフレイムデストロイヤーをスペブしてたんだよなぁ

  • 4つ耳@キャルへ脚光『キャ脚』 Lv.59

    フレデス詐欺ってるのは盤面勝負か?詐欺やろ。超越はもっと陰キャ特有のねちっこさとつれなさと打たれ弱さがあるもので、盤面勝負なんてらしくないよ

サレンみたいなカードは追加するくせに、何か他の軸と混ぜないと戦えないビショップのアミュレット軸…
今弾は自然とは名ばかりの疾走アミュレットビショップがそれなりに戦えるからいいけど

他2件のコメントを表示
  • セイト Lv.62

    旧ガルラのパワー上げました再録が待たれる

  • 《崩壊》ナテラ植林委員会 Lv.55

    フレーバーテキストからガルラ再録説濃厚なんだっけ

  • セイト Lv.62

    そうなんですか? 一応、未だにグラ○ルには居るしまた来てくれてもいい気がするけど ホント旧ガルラ好きだったなぁ。お茶会→ガルラほんま好こ

スペブは昔(前弾)と比べて決定力(狂信者)が減りましたかね……

  • セイト Lv.62

    決定力が減衰した変わりに安定度は若干増した感じはするね

リノセウス(エルフ)

新旧どちらも、プレイ回数・バウンスとクラス特性/クラスが得意とすることと合致していますけど、
生理的に好きではない。(まあ、旧は最初からいますけど。)

  • セイト Lv.62

    エルフって元々はフェアリーを使役して(1コスト)プレイ回数稼ぐ&横並べが特性な気がしてた

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