シャドウバースについて質問してみよう。
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自傷ヴァンプの構築見せて
自傷ヴァンプは割と構築の幅が広い印象なので
みんなの使ってるデッキとかこだわりポイントを教えてほしい
おススメカードとかあれば是非プロモーションしてって
自分のはユニコとリベルテで回復に寄せてみた感じ
自傷しすぎて辛くなる場面があったのと、2コスで置けるフォロワーが欲しかったので
イオは強いんだけど刺さる場面が少なく感じたのでピンに変更した
2コス帯とドロソの採用枚数は未だに迷ってる
独房引けたときと引けなかったときの差がでかくて辛い
ということでみんなのデッキを参考にしたいのでお願いします!
これまでの回答一覧 (9)
はい シヴァは自由枠な感じ
ベヒのおかげでマナ切れてついでに胎動抜いたらすっきりした気がする コアは増やしたいけど事故率上がるしこの中から抜きたいカードもあまり無いから難しい
イオは同じく強いけど刺さる場面が少なめでUBも自傷は既に除去力は十分あるから不採用 でも割とある序盤弱い時とか事故を進化切るだけで返してくれるから悩みどころではある
基本としては中盤にクーガーやアギトで圧力かけつつイリヤと合わせて顔削ってベヒでリーサルか削れてないならベヒ連打
ベヒで明確なリーサルが見えやすくなったおかげでコントロールを考えずにフィニッシュ出来るようになったのは本当に嬉しい
PS.独房5〜6枚積みたい
こんな感じですね。
採用理由
フロボ:コアを確実に引くため。2枚以上は絶対にひいておきたい。
悪鬼:頭3が強い。9ターン目ベヒーモスリーサルを安定させる。復讐になったら2ダメージ飛ばすのも強い。
取引:ドロソが加虐だけだと無理。悪夢もあるが2コスで自傷できるためこっち
一裂き:9ターンベヒーモスリーサルを安定させる
アザゼル:対ドラエルロイ。これ入れるだけで見れるデッキが多くなる
バルト:環境に多いロイヤルのクソデカスタッツ共を取るため。たまに出てくるアーカスも取れる。
バルト(2)out→シヴァ(2)inでもあり
シヴァ:4バーンでベヒーモスリーサルを安定させる。一応回復もある。
不採用理由
クロガル:なんか事故る。盤面作れるのは強いから好き好き
ベアベル:枠ない。自傷は足りてるし、回復も要らん。
まだガチ作って無いから天界OTKでいいかな?
勝率は4割強、天界闘技場スレイベヒーモスの経験を活かしたガチ寄りロマンデッキ
リーサルが早くなる可能性を秘めているのがこいつのいいところ
発表時からずっとアラガヴィAOEもベヒーモスも遅いと感じてきた、それを解決するのがこの天界の門
どのカードがコスト3減ってもバリューが高まるように強アクセラ付きの2人を採用してるのもポイント
半分遊びで使ってるイリヤすらない妥協構築で良ければ
ピンのフロボはコア確定サーチです(また、ベルセルクのトリガーとしても使える)。回復リソースとしてはコアの回復が8割だと思ってるので
取引3夢魔3まで入れると7回自傷は割と楽に達成できるので割と早めにデッキの真骨頂を発揮できるのでそこもおすすめ。クローガール素出しとか出来る環境じゃないし
軽量アミュサーチとかNに欲しいなぁ!?
見切れはユリウス2枚と侵食3枚です。
理想は早い内に自傷7回達成してバーンで体力10以下にしてベヒーモスでフィニッシュです。
ミラーでもアザゼルバリアを張られた瞬間にイリヤとかで削れば勝てました。特にドラゴン相手にめっちゃ強く出れたのは大きいです。自然wと妖怪は無理です。
まだ全然構築かたまってないけど
やっぱりラウラで明確な勝ち筋を作れるのが強いと思うので復讐寄せ
猪突する狂戦士を入れてるけどこいつがいなくても結構復讐状態に入れるので悪鬼と替えるか考え中
アラガヴィ、バルト、ユヅキの枚数は調整してドロソを増やしてもいいと思ってる
ユリウスは回復を増やしたかったのと復讐に入るメリットが欲しかったので入れている