シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (11)
酒呑童子が悪い
なにもおかしくはない
全く強過ぎることもない
フォロワー縛る効果もエンハンス破壊も適正
酒呑童子が強さを引き出してるだけ
2/2/1は別に構わん
エンハのスタッツどうにかしてくれ、守護破壊しつつ6パンチキレそう
エンハンス削除で妥当
エンハも縛るだけにしてくれ
酒呑のリーダー付与が攻撃力のみ参照にすれば解決
沼の精さん!?
雪女は全員が全員上手いこと扱えてる訳では無いから3/3/1でいい
間違いなく強いが、何故強いのか分かりづらいし(何故強いかと言われると味方フォロワーを強固に守るので間接的に打点を増やせるため)
2/2/2で解決。
ギンセツなきゃワンチャン押し切れる。あと酒呑童子の必殺。
セレスも悪さしてるけど、
昔一瞬暴れて環境から消えた過去があるように、中盤のつなぎのカード。パワカとはいえ攻め札ではないからシャドバ的にはそれ程ではない。
今の場合はドロソとサーチがイカれてるってのもあって誓いでブン回りしやすいけど。
雪女のロックも結局つなぎよ。エンドカードのパワーが高すぎる(万能すぎる)から一瞬の遅延を「強すぎ」と錯覚してしまう。
わかる誓いと酒呑が悪い
疾走さえなければなぁ。ロック出来るが体力1で貧弱、エンハもドラのトリケラに毛が生えたようなもん。どちらかと言えばミヤコのが許せん…が、それも酒呑童子ありきだもんな
それな。雪女がどうして強いと思えるのかっていう元凶がまるで分かってないですよねぇ・・・
酒呑童子から疾走無くしたら別のカードになっちゃうし軸1つ消える事になるから雪女か酒呑童子どっちかナーフっなったら雪女ナーフするっしょ。原因は酒呑童子だけどさ。
別にコスト上げればいいだけでは?
酒呑潰すとようやく生き返ったアンリミネクロがまた死ぬからやめて
コスト上げたら雑魚じゃん。明らかに酒呑童子の効果に合わせたカード多いから安易にナーフすべきではない。使ってないから個人的にはどうでもいいけど