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質問と回答
解決済み
. Lv48

蝙蝠ヴァンプ ちょっと強いぞ

今回のパックて自傷軸カードが沢山追加されて、アンリミの蝙蝠ヴァンプがそこそこ戦えるようになりました
クーガーちゃんがとても強いです
エイラ相手には元々強く、ドロシー相手にも回復や除去が増えたため勝ちやすくなりました
アマツは相手の運次第ですが、アマツ連打でもされなければ、クーガー等で除去しつつ他で回復すれば割と勝てます

みなさんの使ってる構築やこの構築へのアドバイス等あれば教えてください

これまでの回答一覧 (1)

退会したユーザー

一裂きは実質5点だしアグロプランでも勝ちやすくなるから入れたほうが良い。
スコルピオは先攻2T以外は弱いから、変えるなら1コスの信者の方が強い。
悪夢はフラウロス引くと弱いし3PPで自傷できないしテンポも取れないから取引の方が良い。
鎖は普通に強いから3積み。
こんな感じで変えてみてはどうでしょうか

一応構築載せておきます。

  • . Lv.48

    アドバイスありがとうございます!自分の場合、アグロプランはあまり重視しておらず、回復しつつ盤面を取って蝙蝠で締めるのがメインです。よって盤面取りに貢献しない一裂き信者は入らず、取引は自傷が重いのと蝙蝠を引くために一枚を悪夢にして、鎖は2コス3点が多いと腐るためドロシーエイラの展開を返せる邪眼を多く入れています。 スコルピオは盤面とりつつ自傷稼げるのでこのデッキでは必須です。ちなみにヴィーラ不採用シープ採用なのも回復重視のためです。もちろん、アグロ軸での構築も強いと思います!

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