シャドウバースについて質問してみよう。
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手のひらクルー防止所
今後の追加カードでたたかれそうな罪なきカードたちを挙げてって。そして彼らがたたかれるようなことがあれば、かばってあげてくださいな
これまでの回答一覧 (17)
・昆布の耐久力が上がれば上がるほど強くなる。
・昆布の足りないフィニッシュ力を補うカードが来れば強くなる。
・進化回数やデッキから手札に加えたカードの枚数系のカードが来れば強くなる。
強化しようと思えば割といくらでも強化できそう。
というかこいつ1枚で出来ること多すぎだよ........。
(そこそこのスタッツ、回復、一応条件付き無料進化、永続追加ドロー付与、条件付きバーン付与)
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雑魚 Lv.21
顔面焼けるし進化無くても炎爪とかで効果発動も出来るし、何よりもう一方のチョイスも伊達と合わせたり汎用性高いからクルトとは違った強味あると思うんだけどなあ・・・俺はアディがksks言われる中でこいつは有能だと思ったよ
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退会したユーザー Lv.158
相手の盤面埋まってたら劣化ドラウォに成り下がるのが弱すぎる
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退会したユーザー Lv.51
ゾーイ戻すのほんとやめろって思ってる
ウィッチ弱いとかで自然テコ入れしたらライリー絶対暴れるから見とけよ見とけよ〜
トート
将来性はある。クソトリスや消滅やらさえいなければ。
まあ能力発動までが遠過ぎるし能力発動してからも雀の涙でしかないですけど運営がラスワ軸をこのまま無かったことにする気は無さそうなのでそれで良しとします。
ルベル
5コスも払って3/5+2点分の除去しかできない時点でゴミ。
お供のラスワの効果も不安定かつ大して強くもない時点で更にゴミ。
今のネクロに必要なのはドロソと墓場を使わず汎用性も高い強力な高打点除去。ただでさえ自然軸は大樹で場をひとつ埋めてしまう時点でネクロ(特にハデス軸)との相性が劣悪気味だと言うのに、加えて言えば(その辺の諸々に目をつぶったとしても)次で基盤ガッタガタになるのが目に見えてる現状でこんなスタン落ちの穴を埋めるどころか1対2交換すら覚束ず、序中盤の繋ぎにもならない奴渡された所でお話にならない。
ギリギリ評価点を見出すとすれば(当たり前ではありますが)自然軸とのシナジーくらい。前述の通りネクロとの相性が良いとは考えにくいというのが率直な所ですが、まあ現時点では情報が少ないので今後ネクロの自然軸が立派に軸として戦える程度のテコ入れがなされる事に期待するしかありませんね。というかそうでもなければこいつを採用するデッキは無いんじゃないかと。
ヘリオ
はいゴミ解散
せめて必殺か突進でもついてないと話にならん
新たに1コスマナリアきたら、計4ppで3マナリア稼げるし、今でも極点のエレメンタル増やしてナテラカウント稼ぐのに役立ってるから、自然ウィッチテコ入れきてもかなり価値が上がると思う
ライリー
速さが足りないから騒がれてないだけで、テンポロス少ないナテラ補充札来るだけで簡単に壊れると思う
ライリーでしょ 自然ウィッチの勝率低すぎててこ入れしようとしたら思ったより壊れる未来がもう見える
エネスとか
運営がレヴィオンの追加を渋るのはこれがひとつの原因ってのもあんのかねぇ
じゃあなんでそんなカードにしたんだ……
エンハルネス残ったら飢餓進化で14点なのえぐい
RoGレヴィオン軍だいたい追加渋らせるような能力だからなぁ…ジェノいるから進化時ぶっ壊れも出せないし(もしレヴィオンがぶっ壊れる事があれば圧倒的先行ゲーになりそう)、団長いるから下手に他の疾走刷れないし…
正直レヴィオン組は毒蛇よりはマシかROG前復讐よりはマシくらいの末路な気がする。(ミラナーフ後)マナリアとか1強じゃないけど上位くらいのちょうどいい一線級になる気がしない。