シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (19)
ゼウスもそうだけど、ランダム要素が増えすぎて最近のクソゲ感エグい
ゼウスよりもくそ遅延デッキのリーシェナの方が嫌い
ゼウスはキライだけどお前の方がキライだから好きになったわ
マギサ方式のが良かった説
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防人 Lv.126
いや、5回進化する作業を行えば確実に疾走して、守護無視して、リーダー殴れるフィニッシャーができるから少なくともかなり運ゲー要素は緩和されると思う。最低打点は保証されるわけだし。先行ゲーやら後攻ゲーやらは言われるかもしれないが、少なくともかなり低い確率だが仮に10回進化しても疾走や守護無視が出ないって状況はなくなるはず。
消してほしいと思ってる
ランダム増やすのほんと意味わからん。
今アディのハンサとかゴミデザイン過ぎでしょ
ランダム嫌いってみんな言うけど俺はサーチもないのに手札揃えないといけないゲームよりもゼウスは信頼できて好きだよ
もう勝てないと思うけど最後の悪あがきでとりあえずぶん投げとくかと出したら一度も回復しないで殺意剥き出しお爺ちゃんやもんな。
回復→守護→必殺→疾走→守護貫通→回復→…の順になるようにランダム要素を無くして、さらにそれぞれのスタッツ強化の効果も下げた方がいい。
呼ばれた気がした。
ゼウス?
ああ、あの必殺と回復しかつかないクソカードですか。
え?疾走も守護も守護無視もつくって?
どこの世界の話をしてるんですか?
こういう人が他のゲームでガチャに文句言うんだろうな・・・
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さつき メイ Lv.36
ゼウスが どうですか?って質問ではなく、運に左右されるカードゲームというカテゴリーをどう思いますかなら質問立てた意味も分かるんですけどね。 ゼウスのみならずカードゲーム(カードバトルだよはこの際置いておいて)で運要素に嫌気がさすなら辞めた方がいいかもしれません。 ゼウス単体だと良くもなく悪くもないカードかと。ニュートラルでどのクラスも使用出来ますしね
自分で使っても相手に使われても運ゲーになるので嫌
最初から疾走必殺守護付いてていいから、せめて守護無視だけはなくしてほしい
試行回数が青天井(理論上の制限とかはあるだろうが)な分、まだマシだと思う。
回数稼ぎまくればある程度収束するし。あと、それぞれ一回付与されれば後は適当な所引いてもあんまり差はないしさ。
システム上、試行回数が5回が限度な上、ゼウスみたいに「一度○○引けば~」みたいな事も無く、全力でハズレ引かないように祈らないといけないカードよりずっと良いよ。
……オメーの事だよ、オリハルコンゴーレム。
適度なランダムならまあ、楽しめるんですけど、さすがにあのレベルの強制運ゲーは嫌いですね
ドラゴン以外のクラスでも使える親切無料ガチャセットだぞ
喜び以外何がある?
対策カードあれば
カードゲームそのものが運ゲーなので別にどうとも思わない。
たまにどのクラスからも出てきて嫌だとの意見があるけど、進化デッキか機械ヴァンプくらいからしか出てこないし、実用に耐えうる進化デッキなんてネクロやドラゴンにはないと思うんだが。
これ、今ならハッキリとシャドバは運ゲーと言える環境
運k臭いゲー