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産廃ナーフはやめていただきたい
産廃ナーフされると保証期間切れた後パック剥くの躊躇われるんで、いっそ使用禁止にして禁止期間中はずっと保証してくれた方がいいんですけど、皆さん産廃ナーフは歓迎ですか?勘弁してほしいですか?
これまでの回答一覧 (13)
どっちかというとまだ使えるレベルのナーフの方がいいですが、一強でかつ暴れてるカードについては産廃歓迎です。
今回のセクシーヴァンパイアに関しては初日から環境を荒らしてた上に引くだけ運だけ糞カードだから産廃にしてくれて可哀想という気持ちが全く起こらないですからね。
産廃ナーフの嫌なところは、
1. そのデッキに入っているレジェンドも軒並みゴミになる
2. e-sportを自称する割にその程度なのかと運営に失望してしまう
3. 1に関連して強クラスをわざと作り予定通り崩壊させて、エーテルの無駄遣いをさせる気満々なのが腹立つ
いい塩梅のナーフにするとそのまま使い続けるて他クラスのカードを作らないからそれはやりません、って感じなのですごく嫌
(;-ω-)ウーン 基本的にはダメだけどね。
セクシーはタイミングより体力いっぱいなのにコストもなしに復讐になるのがパワー的にもデザイン的にもアウトだったから産廃化か完全別カード化(エラッタですらない実質削除)以外には全復讐関連カードナーフくらいしかなかったと思う(復讐時のパワーを抑える)。そう考えるとセクシーだけは開発側の為にも産廃化が早くて妥当だったのかもしれない。
基本的には反対だけどセクシーに関しては過去最大レベルのやばさだったから致し方なしって感じ。
ヴァンプ使わんからナーフ無しでプレイ回数エルフみたいに復讐の強いカードが今後全く増えなくなる方がありがたかったんだけどなー
そもそも産廃レジェンドがパック毎に何枚かあるし一枚増えたところであんま変わんなくね?
変に強くてもう一度ナーフかけるはめになるよりかはましだと思うんだがなー
母ちゃん、勘弁
まあ今回は弱くなりきらなかった時にライトユーザーが暴徒化する可能性あったから仕方ないんやないか
正直ナーフをやり過ぎだと思うけど今回のセクシーについては産廃とは思ってないです。
0コスで復讐に入れるカード(ただし強制的に)としてみたら極端にレジェンドの枠から外れてないかと。
もちろんもともとの効果に対しては過剰にナーフされているとは感じますが。
具体的には1ターンだけ受けるダメージ軽減等、最大体力を減らすことに対するフォローが欲しいところですね。アザエルはやり過ぎですけども…
結論としてセクシーについては産廃とは思わないけど過剰なナーフはやめて欲しくはあります。
正直産廃ナーフはあまり好きではありませんが、行われることで環境が良くなるので歓迎です。
勿論、ナーフされるカードの魅力が損なわれないほうような調整の方がより良いとは思います。