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質問と回答
解決済み

ナーフ

これとセクヴァン最大体力10にするに変更
感想どうぞ

これまでの回答一覧 (10)

悪鬼はイラストに見合ったコストとスタッツだと思った

kiki Lv57

最初からこうしろと言いたい

セクヴァンが2pick最弱カードになってて笑った

死 Lv64

遅いうえにぬるい。
あとリリース時は効果雑に強いと思ったけどナーフも雑すぎんだろ。

5ターン目かそれ以降ならみたいな効果でよかったじゃん 産廃じゃないか 悪鬼に関してはもう使わせる気ないやん

meeco Lv52

ファンファーレでhp4回復なのに引く時hp10に減らすとか
キャラ特性変える程の強さだったのは、運営も認めるのね。

馳夫 Lv294

セクヴァンがリスク要因になって、それをカバー出来る哀切を使えなくしたから、糸蜘蛛みたいな優秀な低コスト守護持ちフォロワーや黒死のようなカードがないと、セクヴァンルートは計算が難しく使いにくいと思います
(今以上に盤面を取れるカードと疾走などが増えれば、強力な攻撃型のデッキになる可能性もあります)

なので今は無理ですが、さらに復讐カードが充実していくなら、ノーコスト復讐のセクヴァンは面白いカードになると思います

エイラは弱体化しましたね

機械ヴァンプなどはエンシュ撃った後にスレイで元が取れるので楽になりますし、中盤を遅く出来れば勝てるデッキはかなり楽になるのではないでしょうか

このため、ティア(1)が大きく変わると思います

失礼しました

退会したユーザー

やったね。
復讐がまたバーンウィッチに確実に勝てなくなったよ。

10ダメの方が良かったなと思いますね。回復してしまうと復讐じゃなくなるという駆け引きが面白いので。
もともと常時復讐の効果だったから仕方ないとは思いますけど

Carpo Lv166

セクシーヴァンパイア

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