シャドウバースについて質問してみよう。
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ヴァンプで1番やべえのはこいつ
進化でコストが下がり全体3点で守護貼りながら6/6が立つ
ランクマやってて思ったけどこいつの強さが異常なんだよ
とりあえず守護1枚にしろ おかしいから
これまでの回答一覧 (23)
まあハメサキュはおかしいです。
以前は本当にピンチのときしか守護を並べることがなかったのであまり気づきませんでしたが、常時復讐みたいな今の状態だとベルフォメットの三女神より強いんじゃねえかと思うことが多々あります。しかも女神ほど手間がかからない上に7コス以下で出てきたりもするという・・・。
こいつをケアしようとして大型の守護を置いたりする時に限ってカラブリが出て来るのが辛すぎるねんな
はめさきゅとラウラが死ねば他はそのままでも割と何とかなる
凄く強いしド適正とも思わんが1番やべえとまで言われると違和感ある
が、このまま進化軸を全体的に強化し続けるなら危なくなるかも
いじるなら本体スタッツか顔3点だけ消すかかなぁ
復讐で1/1守護が2枚出るのは別に普通だと思う
絢爛さえどうにかなれば
3コス2サーチのおまけにアクセラマシエンついてるカードがいちばんやばい
一部では、今の復讐ヴァンパイアは、破滅のサキュバスコントロールヴァンパイアだ、なんて言われるぐらいですからね。相当強力です。ポセイドンとレヴィを同時にやってるようなもんです。トリルの採用など、デッキ構築に強く影響を及ぼしているのは確かです。
ゴールドの話で言えば上振れ時1番糞なのは哀切、復讐入れない下振れ時で言えば悪夢こいつがみんな持ってくるハメサキュにしてもアザゼルにしても環境的に見てキープは無いから悪夢のフォロワーサーチさえ無くなれば地引するしかなくなる。終盤10コスで引っ張ってもゴミだしセクヴァン哀切悪夢の3枚が害悪
まさか復讐効果に文句言われる日が来るとは……ホント、何が起こるか分からんもんだね。
何をどう考えても一番やべえのは悪夢の始まりなんだよなぁ…
4コスになって、どうぞ
前環境からできたのに今更?って感じ。
ゲボとクソを同時に出している
全体3点とか珍しくないから…(クルトを見ながら)
でも顔に飛んでくるのはホントやめてください
マナレシオ計算のお時間です
全体3点AOE エンジェルバレッジ×3基準、アルケミックロア+心理の術式基準で9コス
6/6 6/5/6が標準スタッツに設定されているからそれ基準で6.5コス
1/1/1守護×2 眷属の召喚基準で2.5コス
−復讐条件(笑) ー1コス。多く見積もって2コス。
=最低限15コスは動いている
( ゚д゚)
カラブリ意識したほうがいいのか、はめさきゅ意識したほうがいいのか毎度毎度悩む。
しかもバフかかって走ってきたりもするからな
バカなの?しぬの?
哀切で更に加速させることもある程強いし守護2枚でリーサル回避もできるのはかなり強い
前の環境は若レヴィがデカくなっただけだったけど今は守護2枚付いてくるのは流石にOP過ぎる
それに全体除去する性質上小型並べてチマチマ殴られることへの対策になる為、アザゼルとの相性補完も抜群
ただ結局のところ諸悪の根源のセクヴァンが悪いんじゃないかと思ってしまう
アザゼルも6点はやり過ぎ
セクシー実装ってこいつのこと忘れて実装してた説ある
そうですねぇ。ケア対象と種類が多くて、全てをケアする動きが相手さんが復讐だとかなり難しい。その一つが破滅ですよね。セクヴァンが核で、破滅・カラブリ・ラウラの三枚が中心、それを支える縁の下の力持ちがいっぱい、、、。う~ん 強い
ストーリーリスペクトの復讐機械ヴァンプ作ったけど、実際復讐軸のカードではコイツが一番大事。
1/1守護をどかすための小粒が3点ダメージで消え去るから、手札から直接1/1守護2体どかさないと6/6処理もできないし顔も行けない。
攻防一体でコストダウン付いてるとかバハムートよりエグい。
一方で、復讐入ってないと普通のカード。
本当に体力が10以下の時に出てくるならまだしもだいたい13前後くらいで出されるからは?ってなりがち
セクシーチラ見、ラウラでハメハメ
あぁあぁぁあぁああああァァ!!!
あぁあぁぁあぁああああァァ!!!
あぁあぁぁあぁああああァァ!!!
ハメサキュがもはやどうでもいいとすら感じる
それぐらいラウラが頭KMR
ラウラさえいなければいくらでも勝機はある
そのハメサキュとかをじゃんじゃん持ってくる悪夢を5コストにだな