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質問と回答
解決済み

機械ドラゴン

ドラゴン(ローテーション)でなかなか勝てず「じゃあ楽しいデッキやるか」と方針転換。
ちょうど竜砲のドラゴニュート(プレミア)が3枚あったので、機械ドラゴンを。
といっても、ネットで見つけたデッキを少し弄った程度ですが。

展開としてはバイロンで相手の展開を阻害、竜砲でプレッシャーをかけ、機械神で盤面を制圧。
やってて楽しいですがフィニッシャーがいないので決定力は無いです。
あとドローソースもいないので、調整の余地はありそうな気も。
アドバイスお願いします。

これまでの回答一覧 (4)

もっと尖ったデッキが来ると思っていただけに見て多少がっかり。。。
機械軸にするならランプして機械神とかマシンエンジェルとか押し付ける感じの方がいいと思う。
フィニッシャー不足は牧場、ドロソ不足は従者信者よりも紫竜炎爪(ついでにガルミーユ)の方がいいと思う。
まぁ使った感想では無いので参考程度に。

(個人的には機械軸より進化軸テンポの方が攻撃的で面白いと思うよ)

個人的にはドラゴンでオーディン出るまで制圧ってのは無理があると思うので、進化軸は捨ててランプ寄りにし、早いうちから竜砲を叩きつけるほうが良いと思います。伊達も使えますし
竜砲、機械神を連打することに注力するなら、やってるうちに出てくる天翔くんも面白いかもしれません
また飛翔の竜人も竜砲の補助になるので便利です
また制圧という意味でも顔を詰めるという意味でも、ガルミーユは必須クラスでしょうね あと炎爪

抜くカード筆頭はメカゴブリン及び軍神s
入れたい気持ちは分かるけど弱すぎてお勧めできないのはマシンダイバーですかね

ドロソ云々よりまずはマナカーブを見直した方が良いのでは?
2コス以下が多すぎ

少し前に、マグロヘッドさんが似たデッキを投稿されてまして、そちらではギルヴァとドラゴニュートを採用していましたね。詰めの部分を補完するのであれば相性はいいと思います。

でもやっぱり託宣はいるかなぁ。

託宣→ダイバーは普通に強いかと思いますし。

進化軸取り入れるなら飛翔の竜人の採用も必要に感じますねぇ。

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