シャドウバースについて質問してみよう。
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アンリミネメシスってさぁ
オトメのレディチョイス削除するだけで構築もプレイングも結構変わってバランス取れるんじゃない?って思ったんだけど。
やっぱ「宇宙キタ―――ッ!!」(pp回復)の方をどうにか手を加えんと後々まで引きずるかな?
これまでの回答一覧 (12)
流石にローテガン無視調整は難しそうだからアンリミだけぱぱっと乙女解放ガンナー制限で良くね?
機構の解放かマキナのどちらかを制限するだけで弱体化しそう、とゆうか6でも強かったマキナを5コスにしたのはうんまぁそう…よくわかんなかったです…
オートメーション弄るより先に機構の方制限にした方が話が早い気がする。
あれは自分で使っていても可笑しい。
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退会したユーザー Lv.62
マキナ・加速・機構ってコンボがそんなに低い頻度でも無いのに、他が引けてなくても機構の重複効果でpp回復と手札回転が十分回るという…、うんやっぱ機構おかしい。
オトメのチョイスがAFの一番面白いところだからできればいじらないで欲しい気がしますね。
レディアントのおかげでフィニッシャーどーんだけじゃなくてちまちま削るという選択肢が生まれているので。
ローテにも影響出ますし。
やっぱ加速か解放制限が丸いと思うんですけどね...。
アナライズナーフも思ったけど影響が大きすぎますし。
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退会したユーザー Lv.62
確かにAF軸の数少ない疾走だからそれを削るのは酷か。
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退会したユーザー Lv.62
それは言えるw横並びしやすいんだからそのうちアンリミミドネクを見習ったムーヴも出てきそうだよね(シオンコス8なら陽の目浴びるか?)
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退会したユーザー Lv.62
んーやっぱやってて気付いたけど、リノOTKだってそれに絞ってるんだからレディアント軸はオトメとは別軸でやった方が良いと思いました(メイシア、レディアント、冥府とか勝ち筋多過ぎ)
加速装置or機構制限&オトメ制限で落ち着くと思ってる
オトメって適正な性能なんだけど、0コスで使えるってのがやっぱりダメだよね
オトメ+メカニカルガンナーでアグロムーブだったり、マキナからのオトメでのレディアントミスティックを埋められるのが強すぎる
ミスティック入れるために鉄丈、レディアント入れるために鉄拳が入ればアンリミネメシスはかなりの弱体化になると思う
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退会したユーザー Lv.62
私もレディ入手が他のカードに代われば落ち着くと感じこの質問をしたのでした。アンリミ専だったからローテへの影響をあまり考慮してなかったかな。
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退会したユーザー Lv.62
フラウロスと同じ香りがする…
そもそも盤面全除去+フル展開がそこそこの頻度でできちゃう以上レディアント縛っても環境まともになんないでしょ
加速装置コスト2
それに伴い加速兵の能力に手札に加える加えた加速装置のコストを-1する。に変更
ついでにシロウナーフ解除
宇宙はネメシスの強みってことでいい
メイシアだけなんとかして欲しい
機構の解放でまずは様子見ようって話じゃない?ぶっちゃけ超越afリノのコンボ系デッキは宇宙見せる時がないとアンリミじゃやっていけないさ
あんまりナーフ制限して欲しくないけどミッドロもヘクターもいなくなったしな(亜種みたいなのはいるけど)
というか、そんなに強いか?
てあ1なのはまあわかるが、別に1強じゃなくない?
メタカードもいっぱいあるし、潜伏とか取れないし。
7ppのフォルテに触れるカードがデッキに3枚とかだったりするしな。
ゆうてメンヘラ蝙蝠野郎と大差なくないか。
それに、最初にいじるならどうあれ機構一択だとは思うけどなー
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退会したユーザー Lv.62
なるほどー。まぁでもメイシアアタックを確実に決めさせるのや色々、大きな役割果たしてるからそこかねー調節するなら(昔の大型疾走なんて守護ポン置きで止められたのにね)。
「難しいデッキ」にしないとダメ。
なんせ「やること決まってるから簡単」だからな。
強い弱いバランス以前に、最初にこれ。
アンリミネメシスはそれで大丈夫かもしれないけどそれやるとローテのクリキャが死ぞ
制限って正直どれ位が丁度良くなりそうか難しい気がするんだよね。まぁローテへの影響は考慮すべきだからそれが丸いのかも
それかマキナ戻すとか、まあこれは今思えば何故バフしたのか理解不能なぐらい強いしローテ関係ないし