デッキのプレゼンして頂けませんか?
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デッキのプレゼンして頂けませんか?

作りたいデッキがあるけど、エーテルと相談した結果、全部作ることができませんでした
このデッキ作ったよって人、使ってみた感想とか精製カードの将来性とか色々含めてプレゼンテーションして欲しいです ローテーションルールです

①冒涜の球体ネメシス
精製レジェンド;冒涜の球体、マーキュリーイージスシオン
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②進化コントロールエルフ
精製レジェンド;クイーンセイバー・シンシア、至高の戦神・オーディン
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③開闢機械ウィッチ
精製レジェンド;蒼の反逆者・テトラ
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④アーティファクトネメシス
精製レジェンド;エンシェントブレーダー・ダイン、(マル・ドッキオ)
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⑤ミッドレンジロイヤル
精製レジェンド;空の指揮官・セリア、スカイセイバー・リーシャ、白翼の戦神・アイテール

これまでの回答一覧 (10)

進化コンエル

必須となるオーディンがニュートラルなので将来的に別クラスの進化軸が流行った時に使うことができます
クラスレジェンドのシンシアもカードパワーだけは今弾の中でもトップクラス。またエルフでは珍しい一枚でも強いカードです
6コストのフォロワーでは翠嵐ユグドラシルゴリラが居ますが全て次でローテ落ちしますし、コルワ軸翠嵐軸が消滅するエルフでシンシアは将来的に重要なポジションを担うでしょう
現状の進化エルフを他クラスの進化軸と比較した場合、フォロワーでの盤面処理に長けるといえます
進化誘発の火力効果を持つ白華の弓使いはヤブンハールと好相性
リリィ進化と合わせても盤面を強化しながら相手を処理、そして相手に処理を強いることが出来ます
進化回数を保証するシンシアをリザでサーチ出来ることも他のクラスにない特権です(エズディアを入れるなら別)
ただしシンシア3投しても10ターン目にオーディンの条件が満たせられない場合がままあるので、カーバンクル、コルワヴァナラ、リナレナの補助を入れるか否かのカスタマイズ性も高く、構築が楽しい!アーキタイプもなっています

他2件のコメントを表示
  • mk167 Lv.61

    プレゼンクオリティ高

  • エレミア Lv.109

    進化エルフの生成カードは大分将来性あると思います。

  • ペペロンチーノ Lv.30

    なるほど、ありがとうございます!

3
一応機械入り開闢です。
構築としては機械同士のシナジーだけでは限界があったので使える機械カードを厳選して開闢機械スペルみたくなってます。
機械メインよりかはデッキの回りや対応力に差があり、機械はサブで使っていくのが今季はオススメ
回してみた感想はスゴクステキー
開闢は出すまでもなく倒すケースが多いです。
やはりテトラのおかげで高コストスペブ達がかなり溜まりやすくなっているので、手札で腐ってしまっていた今までとは違い無駄なppを払わずに戦えます。

テトラはかなり将来性を感じます。同じコストでフィニッシャーもドローでデッキ潤滑もこなすルーニィがいますが比べるまでもなくテトラの方が有能です。
ローテはかなり手札のスペブ溜まらない問題があったので1コス有能スペル2枚回収してくれるテトラは今後もスペル軸で多いに活躍するでしょう。
このデッキではフォーの回収は難しいのですが1ppスペルとして扱えばかなり有能です。
こればかりは使って確かめて頂いた方が早いですね。

5は全部今季でさよならするセリア以外今後も現役レベルのカードばっかなのと、もしかしたらナーフ補填で帰ってくるかもってのを考えるとコスパはいいと思う
ロイヤルを今後使いたくなった時必須になるであろうロイテールを今のうちに作っておくってのも充分ありかなと思います
あとつよい(小並感)

tus Lv183

5
現環境で抜群に強いことに加えて来期のDBN落ちでセリアワルツ白黒等々の穴が埋まるか次第ではあるけどおそらくちゃんと使いこなせればしばらくの期間は第一線で戦えると思う。来期で落ちるセリアも含めてアンリミでも優秀だし損はしない。

退会したユーザー

4のAFネメシスですが、エーテルが足りないのであれば無理にダインを作る必要なないと思います。自分は2枚入れてますがあれば便利程度ですので構築にもよりますが抜ける可能性もあります。
AFネメシスでゴールド以上で必須なのは機構の解放程度です。
通常更にリーサルプランとしてメイシアなどが入ってきますがクリスタルキャノン軸なら入れなくてもある程度戦えます。あとは便利枠にパラケルスス、ティル等をお好きな数。
他と比べ格安で始められるデッキではあるので敷居は低いです。ただネタデッキほど達成感&爆発力がありませんし、勝率はそこまでということを留意していただきたいです。
当方ドッキオを作っていませんが参考になれば幸いです。

先程4で投稿した者です。

マルドッキオで勝ってきたので貼ってみます。

誰もやってないので4やります。

機構の解放が追加された今期、マルドッキオの育成が捗ります。マルドッキオ育成のキーカードは機構の解放、機械の加速兵、アーティファクトカードです。5ターン目に加速兵プレイして6ターン目に加速装置、7ターン目にマルドッキオが理想です。アーティファクトが場を埋めるので相手の盤面が強いほどアーティファクトをプレイでき、より強く出来ることが多いです。
シオンはマルドッキオ処理に全力を注いだ相手のターン後に残りやすいのでアクセラで使う用に。
ダインはあんまりいても腐るのでピンで。

結構マルドッキオの育成は決まりますが、大体処理されるので結局メイシアで勝ちます。笑

別に強くはないですが、めっちゃ楽しいです!

ダインはやめとけ。強さ・ネタ度共に下の上って感じ。

ロイヤル3人は全員必須。高ぇよ。

シンシアはかっこ可愛い。ボイスもいい。中々に強い。
オデンはまだ使ってない。10t前に素引きする気しかしない。

fuhafuha Lv177

②進化コントロールエルフ
進化でごり押しするエルフ。細かい動きが苦手。粘り強い戦い方が好きならお勧め。カード単体でみると将来性は十分にある。コントロールを謳っているが、低コスを充実させた方が強い気はする。現時点での進化コントロールエルフに対する個人的なデッキ作成優先度は低い。進化を楽しみたいなら他のクラスのほうが無難。

冒涜ネメシス

冒涜引ける人ならつよい
引けないならやめっちまえ!

引けるの安定しても勝てるとは言っていない。
ついでにいうとそこまで楽しくない。

でも個性的やん?

  • ペペロンチーノ Lv.30

    楽しくないんですか……w うーん、分かりましたありがとうございます!

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