ドラゴンは何故異常なほど過大評価されているのか
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ハト Lv101

ドラゴンは何故異常なほど過大評価されているのか

pp加速からのポセイドン政宗はクソだの散々言われてますが自分の今の環境の正直な感想ドラゴンは中盤環境から全くと言っていいほど強さ感じてないんですけどこのクラス評価してるの低ランしかいなく無いですか?

JCGの予選突破率1/84と歴代最低レベル プロリーグだと採用してないチームすら存在する

正直な感想言いますけどドラゴンにはナーフすら居るか現状の話怪しかったと思ってます
JCGやmpランキング見ても環境固まるに連れてドラゴンより強いクラスは有ることは既にかなり判明しました

ポセイドン政宗はクソ!とか色々と言われてますけど
それやって今の環境刺さる対面って真面目に限られてると思うんですよ ぶっちゃけやっても刺さるのってミラーくらいだしまずマトモにpp加速とハンド補充が出来ないと無理なんですよ 後が続かないから
素直な疑問なんですけど今環境のドラゴンの過大評価凄くないですか? 何なら紫龍のナーフすら居るか怪しいレベルにこのクラス落ちぶれたと思ってるんですけどまだこのクラス強いと思ってる人って居るんでしょうか?

これまでの回答一覧 (10)

ほぽ Lv13

弱くはないとは思ってるんだけど余りにも環境の立ち位置が酷すぎる

何が悪いってやっぱりマナリアウィッチだと思う

ぶっちゃけ今のドラゴンの対面マナリアウィッチってガチで必敗レベルの不利マッチだと思うし ロイヤルやネクロとかが多少増えればもう少し立ち位置は良くなるんだろうけど 現状だと相当厳しい

ただパワーそのものはロイヤルやらにも対応する力は存在するとは思ってるし良いカードも貰えてるからそこまで悪くないはずなんだけどね

マナリアは何故異常なほど過大評価されているのか

上振れアンミラ展開から除去して展開して10t大魔法でggクソだの散々言われてますが自分の今の環境の正直な感想マナリアは中盤環境から全くと言っていいほど強さ感じてないんですけどこのクラス評価してるの低ランしかいなく無いですか?

JCGのデッキ採用率は予選決勝共に70%近くを記録してますし、プロリーグだと採用しないチームの方が少ないんですよ?

正直な感想言いますけどマナリアにはナーフすら居るか現状の話怪しかったと思ってます
JCGやmpランキング見ても環境固まるに連れてマナリアに有利なクラスは有ることは既にかなり判明しました

アンミラはクソ!とか色々と言われてますけど
それやって今の環境の対面で真面目にほとんど勝てると思うんですよ ぶっちゃけ狙って出来るもんじゃないし、バッチ持ってないとまずマトモにアンミラが手札に来ない時だってあるのでそういう試合は勝つのは無理なんですよ マナリアが続かないから

素直な疑問なんですけど今環境のマナリアの過大評価凄くないですか? 何ならミラのナーフすら居るか怪しいレベルにこのクラス落ちぶれたと思ってるんですけどまだこのクラス強いと思ってる人って居るんでしょうか?

  • ハゲ村 Lv.76

    頭しゃとうば(*´∇`*)(*´∇`*)(*´∇`*)

2トップが突出して強いからアレだけど、ドラゴンは他5クラスと比べるとやっぱりナーフ入ってもおかしくないかなって。
というより紫竜というカードはナーフ入ってもおかしくないかなって。あれは今後ずっとぶっとんだドロソとして君臨し続ける気がするもの。

ただバフされたエルフは使用率は最下位だったかもしれないけど、勝率ビリだったとは思えないんですよね。

ドラゴンはJCGにおいて、決勝トーナメント進出数はロイヤルの「0.1倍」!決勝T突破率はロイヤルの「0.13倍」なんですよ!こんなのドラゴン>ロイヤルに決まってるでしょ!!!!ドラゴンナーフ!ロイヤルより重いナーフ必須!ロイヤルの方がナーフ重いのおかしい!ナーフナーフ!ナーフナーフポセ宗ナーフ!!!

Leoharut Lv96

ドラゴンの現環境におけるクラスとしての評価とポセ宗のカードデザインに関する評価とは分けて考えるべきでしょう。

ドラゴンは現環境中期から確かに数を減らしてますし、
別に絶望する程強い訳でもないです。

それはそうとして、
インチキドロートカゲとポセ宗はクソ。

つまりそういうこと。

どうでもええわ
ナーフしろ

退会したユーザー

ドラが弱いっていうか、ロイヤルの前とマナリアの後ろを塞がれているからどちらも対策することができず、速度を無理なく上げた万能構築しか息ができずに万能力の殴り合いになっているのが今のローテ環境。
構築力でカバーできず相性のみで潰されているから相対的に弱く見えるけど、それでも絶対値自体は悪くない。
代表されるポセ正宗なんかは即ゲームエンドもあるぐらいのハイパワー。

強い・弱いと評価が分かれているのは、絶対値と相対値をごっちゃにして評価をぶつけあっているからでしょう。

ウィッチとかもそうだけど大体こう言うのって強い動きしか見てないんだよね、ランプするのは良いけど後半はランプカードって腐るし、序盤引けないとか普通にある。
とは言え上振れだから何やっても良いって話しでも無いからその辺の調整がイマイチって感じ。

エルフ「デッキ選択予選ぐらい突破したかったなぁ」

そのpp加速が十分にあって潤沢なドローにより引き込み易いってのが強いと思う人も居る説

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